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多功能WZ(五庄)的点数分配之我见

时间:2008-02-05 11:09 作者:mengliuli123 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
多功能WZ的点数分配

首先我要声明,我的观点只是自己的看法,主要还是希望能够帮助大家找到自己的玩法,如果对我的想法有反对,可以尽量提出.


WZ,这个门派是个很特殊的存在.最强的封法:日月乾坤.最好的单体物理攻击技能:烟雨剑法.持续加血量最多的辅助法术:生命之泉.


说到这里,很多玩家可能都会对这个门派产生遐想,其实仔细想想,这也正是WZ的郁闷之处.封法日月乾坤虽霸道,可是低命中率和不能封主怪使这个JN在群P也单人任务都有写郁闷;物理的烟雨剑法的确厉害,但是75%的血与WZ的低伤害也很大程度上局限了此JN的实用性;还有生命之泉,不能回上限是他最大的弊端...


那么,WZ的道路在哪里?封系?单靠梦幻命中率最低的封法吗?物理系?单靠你的一招烟雨吗?辅助系?你能回上限,拉人吗?所以,我认为,WZ的切不可走上极端,全面发展虽然不能样样通,也可样样精吧.不要BS我说我贪心,我只不过想找一条适合WZ的道路.


先说体质,这个我认为可加但不可多加,毕竟血不是仙族的优势,要走长处而非短处,加1点或0.5点保证血量就可以了.


然后是魔法,这个我不推荐加.一.WZ没有法术攻击,对灵力没有什么要求.二.WZ的门派JN可以加魔法上限.三.WZ的JN可以回魔.所以我不是很推荐WZ的玩家加魔法.


对于力量,我认为可加上1点左右,不要笑我,这不是要练剑宗,这1力似乎微不足道,可是在后期修炼后,还是有一定作用的,作用就是发挥烟雨的用处去辅助攻击,注意你是辅助攻击,在主力的旁边适当帮助进攻就可以了.


耐力一定要加,我推荐加2点左右,主要是保证生存能力,发挥我们仙族的最大优势,无论是什么类型的门派,生存的能力是必要的吧.


敏捷,我推荐不加或少加,也是1点左右,快过非封系即可,发挥自己在队伍中最大的功效.


说到这里,也就差不多了.至于上面的加法,可以适当做些更改.反正玩游戏不是被游戏玩,找到最适合自己的玩法!

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