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气WZ和剑WZ是如何+属性的

时间:2008-02-09 18:40 作者:魔ち妞妞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
WZ是梦幻里一个很独特的门牌!选择此门牌需要注意封率不高!!

WZ是梦幻里一个很独特的门牌!选择此门牌需要注意封率不高!!在梦幻中分为气/剑种。


气WZ:敏只要1~1.5就足够的,一个WZ是不需要向FC/NE那样的高速,只要比攻击门牌高上一点就足够的,过多的增加敏捷会导致灵力过低是很头痛的。


魔,少加或者不加,⑴WZ的门牌技能就可以提高魔法上限,⑵WZ有专门+蓝的技能(如3花聚顶,和蓝灯)


力,本人提倡加0.5点,气WZ不需要高攻,加0.5是提高命中。


耐,大家都知道耐力是仙族的优势,可以在上面多花些工夫加上1.5~2点,自身的防御力就很高了,一般的DT和STL就对你无奈了。


体,并不是仙族的优势,适当的假0.5~1点就足以。要走长处而非短处,可以保证自己的血量就够了。


剑WZ:敏只要0.5~1点,剑WZ不是靠封而是靠烟雨(烟雨受到气血上限75%的影响)


魔,不加或少加


力,3~3.5点足以,决不能在多了,如果很多属性在力上,自身的生存能力便成了严重问题。


耐,0.5~1点提高防御力是不可少的。


体,并不是仙族的优势,适当的假0.5点就足以。要走长处而非短处。


剑WZ和气WZ本人更倾向与气,因为剑WZ在群P或单P的时候,不可能长时间保持气血在75%以上,气血达不到75%烟雨就成了摆设~~~

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