HS法宝推出以来已经有一段时间了,但关于HS法宝的描述确很少。小弟不才,第一次发文章,只是说说我对HS法宝了解到的一些信息,有什么不对尽管提出来,小弟也只是抛砖引玉。說下自我介绍,我是深圳区金沙湾的125级HS,沒飞升,是个贫民ES,ID5867997。废话不多說,引入主题吧。
这里我主要说说3级法宝慈悲和1级法宝碧玉葫芦的区别。小弟也算幸运,剛推出门派法宝不久就接到门派法宝任务,做出来的法宝虽然不是最好属性,但也不会是最坏属性,算中下吧。慈悲0层的时候增加加血量为40點(这里当然是以群加来讨论),也就是說如果你本来的加血量是400,带上法宝之后就有440了,之后每升一层就增加4點血量,到满层也就是15层的时候算以来就增加了100點的加血量,由于小弟不常上线,现在我所拥有的法宝也只是修炼到8而已。如果修炼满层的話这样算起来等于将加血技能提升了22级,是不是很诱人,但是单是修炼法宝所需要的那些天文数字般的经验就想叫人吐血,拿我的法宝来来說吧,8层升9层要1500W经验,估计9层升10层要2000W经验。呵呵,不好意思,似乎跑题了,那就切入正题吧。
相对于慈悲来說,葫芦的增加的加血量就少得可量。由于我的葫芦法宝才3层,增加的血量在30至50之间,所以不好比较,但明眼就能看出慈悲的加血量要远远高于葫芦,这也许是WZ給HS的一个优待吧。
慈悲最大的好处不只是他增加的血量要高于葫芦增加的血量,还有就是带上慈悲的話有一定几率出现血暴,也就是出现加双倍血的效果,由于我多次使用慈悲试验过,估计几率跟必杀差不多。相信有一部分人在录像上看到过HS使用门派法宝出现的血暴现象吧,真的很养眼,就我从ES的角度来說,出现血暴简直比高修物理门派的高伤害输出还养眼,呵呵,至少我是这么认为。如今我的技能125,带上8层慈悲的話群加499,如果加上葫芦的話就520+至540+,呵呵,是不是有种满技能ES的感觉。
好了,介绍到此结束,说得不好尽管提出来,小弟洗耳恭听,决无半點怨言。
