首先自报一下家门,我是河南3区春秋楼的小魔王,ID:23022482,最近看了很多关于魔王寨这一倍受网易欺凌的门派的文章,获益菲浅,也想了很久,一直搞不明白为什么网易这么长时间还不修改魔王寨的技能#80,现在服战的法系位置已经越来越难见魔王了,再不改魔王就要消失了,牢骚发完,说下我对魔王寨修改技能的一点建议。
魔王的标志技能就是三火和飞沙,火和沙应该是魔王的代表,所以我建议网易在火和沙上下些文章。
首先,公认的魔王寨垃圾技能牛劲和魔王回首必须换掉,放那简直丢魔王的脸,这2个垃圾技能垃圾的不能再垃圾#78,法系的魔王的技能被来就单调还少,还偏偏给来了这2个加攻的技能,真郁闷#75。先说下对魔王回首的修改,这个垃圾技能完全可以换成现在的火甲术(火甲术是飞升技能,也是垃圾的技能,但至少还有点用)。牛劲是血低于80%才能用,可以改成“疯魔决”(STL是狂兽决,正好对应):持续5回合,使用后每回合掉当前10%的气血(或掉防),灵力提升点数:技能等级/3,可上下波动20%,或者魔法伤害+5%-15%。这其实一点也不过分,这样让魔王的打法更加多元化,技术化,也更区别于龙宫的持久化和稳定化的打法。
最恶心的就是魔王的2个飞升技能,垃圾到底,12门派里哪个门派的飞升技能不比魔王的强的多!!!火甲术:激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25% 。听着不错,能反击,还不耗魔。实际是鸡肋:1,魔王速度本来就慢,谁还没事浪费1回合,要知道浪费那1回合你得多挨打好几下,弄不好就死翘翘了。2,还得是普通物理攻击,谁没事用普通物理攻击打你,及高了特技都用不完。3,飞升多少及?125+,那时候的人灵高的跟那啥样,物理系都能冲到八九百的灵力,还有血呢,最贫血的龙宫点完强身都得3000+吧,魔王烧他1下本来就不狠,还攻击就正常的25%,那是给人家取暖呢还是干啥呢#80。综上,火甲术充齐量就做个飞升前技能。要不然起码要把反烧这1下攻击改成100%,最好彻底删掉。
第2个飞升技能还没见过,不过网上都说是个垃圾技能,9成也是个鸡肋。
下面说下我对2个飞升技能的设想。
沙石暴(乱石穿空):杀伤略低于飞沙走石,攻击后有一定概率降低对方命中。可隶属于火云术,75秒2 150秒3。魔王的门派特色是15%躲避物理攻击,这样可以让魔王更好地发挥自己的门派特色,让魔王的打法更加多元,这样改变态吗?一点也不。STL的一大弱点是贫蓝,飞升后有“魔息术”,每回合回蓝,多么完美的将STL的唯一弱点补上了,再看看DT的飞升技能“安神决”:一定回合提升灵力,又将DT的弱点补上了。网易为什么这么偏袒玩的人多的门派?不知道有没有一天玩梦幻的除了DT就是STL了。这是避短,那么为什么不能扬魔王寨之长呢?
噬心火:单秒技能,每回合令对手减少一定的魔法值。可隶属于火牛阵。这是龙吟的另一种形式,龙吟学满大概能炸对方全体150左右的血和蓝。我们不要多,只要每回合能减少对方单体150的蓝就行,带不带物理伤害无所谓。
很多人抱怨说魔王的三火伤害多恐怖多恐怖,好,我们不要求增加1个比三火攻击更高的飞升技能。有人说龙宫秒7,法伤低,你们魔王秒5,法伤高,同样的技能等级,修炼和灵力,但到底龙宫的秒7和魔王的秒5,哪个伤害输出总量更多,没见过的可以去看服战录象。
我们要的只是让魔王的打法更加多元化,不是枯燥的除了三火烧就是飞沙秒,这难道很过分吗?我不知道为什么网易对魔王玩家的呼声迟迟置之不理,难道是我们魔王玩家给你们创汇少?
网易的各位策划大师们,如果你们能自己亲身玩玩魔王寨,你一定会和我有同样的感受,别让12个门派变成11个门派……
如果再让我选择一次门派,我会毫不犹豫的离开这个离繁华的长安最远的也是被网易遗忘的最彻底的魔王寨。希望能有机会让这篇陋文上传到官方。
