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08年魔族加点新论

时间:2008-02-20 15:24 作者:zhoupeijie1989 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔族只加体,不加耐,是错误的。本文章是本人对魔族属性加点的看法``
       大家好,本人是河南2少室山的一个小狮驼岭自从玩梦幻以来,这是我第一次用魔族。以往使用的角色都是仙族人族,。今年寒假有时间,想练一个STL,算是正式进了魔族的行列。我今天要说的,就是魔族的加点问题。

       首先,给大家列出魔族的属性成长:躲避=敏捷*1,伤害=力量*0.8+40,防御=耐力*1.4,魔法=魔力*2.5+80。以往的观念,都是说魔族防御成长低,血成长高,所以,形成了魔族不加耐的说法。但是,我要指出的,魔族加耐,是很必要的。根据魔的防御和血的成长,我们将他和人的属性成长做出比较。人属性:躲避=敏捷*1,伤害=力量*0.7+40,防御=耐力*1.5,气血=体力*5+100,魔法=魔力*3+80。根据属性,可以得出人族体力30时,血量为=250。魔族体力为25时,血量=250。人族耐力70时,防御=105。魔族耐力为75时,防御=105。可以看出,人族体30=魔族体25。人族耐70=魔族耐75。在这里,之所以和人族做比较,是因为本人练的是STL,要和DT对比的原因。其他朋友可以另外和仙族做对比`。以上,大家可以看出,即使各族属性长成长不一样,但其实,依然是半斤对八量,谁也不多谁,关键是要看属性的分配,在此,魔族加耐吃亏的说法可以滚蛋了。

       目前,非RMB的STL加法都是3力2体,4力1体,非RMB的DT加法是4力1耐,3力1耐1体。根据属性得出,魔的体耐之比为1:3时,最为平衡,也就是最具有生存能力。有人会问:为什么加耐就是生存能力最强?2体,血多,生存能力就弱吗?我回答你,是的,2体生存能力绝对比加耐的若!本人用角色属性模拟器模拟过,将3力2体和3力1.5耐0.5体STL做对比。体STL 155级,裸体,门派技能全满,强身120(耐STL同样):血6542,防御549,伤害988。   耐STL:血3140,防御876,伤害988。耐STL打血STL,打15下死。血STL打耐STL,打21下才死!这虽然只是模拟,但是,我想已经比较出来2种STL的生存能力了。

      本人现在STL 40级,在擂台上,和同等级DT打,我绝对赢,赢的还很轻松,根本不用考虑什么战术,第一回合变身,随便他扫,宝宝不用保护(我宝宝是泡泡)直接攻击他人,第2回合他防御,宝宝保护他人。不用晒他宝宝,照样狮子他人,宝宝点他,他死不了,第三回合,估计他要后法了吧`狮子他人,如果你先出手的话用象型,第4回合基本上他人就躺下了`再玩儿他宝宝,就OK了,我角色掉不了1半的血。我印象最深刻的是,我打死了一个46级的DT,结果那个DT不服气,又主动和我打了将近10次,第一次是我赢,然后他慢慢的适应了我的攻击和防御,采用了一些和同等级PK的战术。结果剩下的数次战斗,都是他赢一次,我赢一次。虽然是平手,但是他比我高6级,对于他,平手就是失败。相信他的自尊心。哎。 我并不是说那个DT垃圾,他其实也很厉害。我估计他是4力1耐加的,4力+上的他的SM技能加命中,攻击力虽高,但是破不了我的防,况且我还加0.5 血,攻击力比他底,但是身为魔族,3力不比他4力低到哪去,而且他40多级,SM命中也不高,提升不了攻击,同等级里,防御,血我都远高于对方,只有攻击力低点。但是攻击力低,和3力2体的STL也是一样的。说到3力2体狮驼岭,40我在擂台上还没和同门打过,但是肯定比和DT打更简单。我的1.5耐 0.5血并不是固定的,也可以是1耐0.5血3.5力,重要的是要加耐。

       好了,以上就是我说的耐STL数据,及目前40级的体验。感觉好的,顶下,感觉不好的尽管提意见,写错的地方请大家指出。最巴脏的人请自重,这是文明社会了。除非你是原始人。
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