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透过现象看本质—梦幻西游

时间:2008-02-25 15:03 作者:浪客建新 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

置顶的话:文章比较长,写的很累人,在想让17173观众有个有深度点的东西看看,境界不够的不想看可以走但是不要骂,谢谢!


闲来无事总喜欢上17173看帖子,无非是想了解点小诀窍什么的好发财,发现很多都是心情故事,吹牛或者漫骂什么的觉得很没意思,WY其实也不是太黑太差,就是改动频繁,维护新出的东西老会有错误。


先说下我看了这么多年的帖子,有用的:第1就是种花啦。什么房子都能种,根据庭院规模决定种植数量,只种3J的,2J没意思。第1天4水2肥,后面2水1肥。还有钓鱼,因为要根据提示选择钓法,2个号我有时候都忙不过来,有的人5开钓鱼,佩服,估计是瞎钓。对了,还有好友推荐人是在这学的,120大号在小号50J的时候拿80W钱。还有自己刷4门也是17173上看帖子学会的,乌鸡是延伸。顺便说下,改乌鸡还真不能怪WY,我一个人在乌鸡上是收入是1个月1亿+,我们区牌子从220跌到180我都担忧。这样刷的人还很多,还有散队。。。挖龟卡也是在这看到了!


走题了,现在说正事,透过现象看本质。


曾经看过一个句话说的很好。梦幻的金融系统做的很好。他的物价可以通过很多方式调节,从商会系统就能看的出来。


梦幻以致大多数网络游戏,玩起来不外乎3点:钱 经验 时间


如果非要算笔帐的话我可以算个比例。以时间为单位,1小时。130J为例,打图40W。经验80W。比例是1小时=40W钱=80W经验。


我这人做事情目的性很强,优点是效率高,缺点是副产品少,朋友少。因为我现在只赚钱不要经验,不烧双甚至不做SM。活动按我上面的算没几个值得做的。。。


说的太细了,累死我了,下面不说这么细了,如果有人句的我说的夸大其实了,那就不要看,也不要骂,只能说明你境界不够!说说本质!!!


先说钱,花钱。3修25是4个亿,SM技能全满是4个亿,BB3修20是60个100环约3个亿,装备BB你自己看吧,高隐BB都没人卖,自己打,你会吗?法宠,法修你点了么?还有点卡。


赚钱的方法,老谈说的很经典。3类:


1就是基本工资,通俗说就是一切靠体活赚钱的。排顺:建筑(你很会盖)裁缝炼金打造(你起步早有名气人缘好)药(有摆摊号)做FF(防大于血大于伤)烹饪(65以上不推荐跟药不能比)家具(与65烹饪差不多但是由于出图率的原因,建议不想被气死的放弃吧)卖灵宝(兵不值钱)合宝石(娘的CAFF收宝石收环的事情我干不来,现在8J以内没的赚,8J要收128个)。大号卖旗子天眼有的门派顺带卖F,小号卖出产物(如果有药烹饪家具等),前提是你所有号都不会亏点卡钱。


第2类就是奖金,打图压镖主要就这个,没什么好不好打的,还那句话,只要BB修够,封系照打。看各人喜好,打图随打随走,缺点是打打就不想打了,压镖每天就100W任务,能坚持完成。开店,环店不推荐,原因你开过就知道了,别只看你资金涨了你卖掉的东西不要本钱的?BB店对猎术要求比较高。对你时间要求高。开BB店最忌讳乱七八糟的东西都放进去占格子,还有就是按时间补店(当然想过的轻松点就这么补,不然人很容易崩溃),因为补是按时间买可不是,1次2次店里没货以后谁还去你店。


附打图收入,1小时打图约24张到30张,旗子香与在打强盗的同时拿的钱抵消。再打个大折扣算40W不过分吧。PS 打图,绝对是级越高人越少越出图。


第3类外快分红,好比买彩票在路上拣一比。路上淘金倒卖什么的,战神不推荐,亏过才知道,特赦不推荐没,挖的请你记个帐算算,挖1个2个别来,你算个帐给我你1个月挖5宝能保证多少收入?赌博。小赌怡情大赌伤身,况且骗子横行,搅毛。


总结,WY发放MHB的方式是:SM,节日礼物,镖,任务得的钱,补偿。WY回收MHB的方法:点JN修炼,税收,吃的包子蓝,店里卖的道具药品,结婚结拜,回家搬家,旗子FF,拍卖会。买卖交易只是钱从一个人口袋到另一个人口袋,市场上的MHB没变。WY通过对各种物品的投放数量来调节物价。几率是个神奇的东西。


再说经验,这个东西除了修法宝只有自己卖,给你再多对服务器都没有影响,所以乌鸡只改了分没改经验。


经验获得,1小时,130J为例(1年半以前才烧过双),寺庙1小时65-85W看队伍配置算75W,有环拿可以练BB。不抓鬼,中庸,适合不能打的门派。种族,强烈推荐2人刷,不多说,找个会带队的试下再跟5人队比下。单人任务官,我的最爱。最不浪费3倍,经验最多无须组队无门派要求。最少2轮最多3轮半(不要阵的那个,现在阵书是人价么),即使是封辅助,BB修够也很快。能收到阵刷要阵的更快。。。平均80W。我玩过一个DT号修25的上血BB小的1个扫,主的2个扫1小时35个拿的3倍200W经验(150J),就是包子吃不起,变偷袭都吃不起。


说个题外话我玩传奇是法师带来的坏毛病:独行,还有就是装备便宜点能卖就卖,不囤。这2点都不适合梦幻我很不习惯,烧双一直不旺不是LG受歧视现在有了变身我翻身了1个顶2。MH里什么都不算很值钱但是产物很多,再没有需求的人也需要好几种,有些东西不值几个钱留着就留着反正不缺那2个钱,谁知道哪年就改,比如河豚...


总结,任何活动都可以按1小时40W钱80W经验来算,你看值得做不,当然娱乐优先的玩家就随便你怎么捣鼓。


下面说BB的本质,不是说人家说凤凰好就买凤凰,人家说瓶子好就瓶子,大老虎好就买大老虎..


BB分为2种,任务宠和PK宠。任务宠有个吸血就好了,其他看个人喜好。其实法宠是最适合任务的,其总伤害输出高,法宠与攻宠好比LG与DT,12门派哪个吃香有目共睹。但是法宠没修没的玩,可是你可能修攻不修法,不可能只修法不修攻,而且法宠对JN格数量要求很高,算起来法连法暴魔心+认证,这样的BB不好买因为价格起码是书钱2倍(打蓝书),至于打,呵呵没几个会打的 都是瞎打盖1本就是上千W买又买不到很矛盾(说红书)。再次强调法宠不是好玩的,没修炼别用!!!


PK宠:1.血宠,所有血宠都强烈推荐高神,几率是个神气的东西,PK的时候就知道了。隐身是个保证生存的东西,多了没坏处。


中庸:全血的仙子凤凰,有高神凑和用。保护喂药,无战术可言。给LG MW及小部分的医生护士DF可以做血敏。


血法宠:法BB不能打隐身所以只有全血,因为法BB对技能要求很高,所以只有合成的吸血鬼,高法连法暴魔心法波神佑感知驱鬼...还多可以打防御招架幸运再生。但是这样的BB要喂好几年元宵永远喂不满,技能多资质好不了。


目的型血宠:血敏,首推凤凰,有高神,速资满1560,4JN够用,66就可以洗。缺点是低级宠成长低体低。战术上喂大金扫,拉人不会被守尸,喂五龙。还有2种速1560的就是瓶子和小鸡,高速封系只能用这3种BB练血敏,不然没生存性可言。但是后2者要打高神我们区2500W。


龟血宠,巡游已经成为过去式,现在都是合成的低级龟宠,因为合成的速度都会掉,打本隐身,成本也不会很高,但是想CH还是用高级点的耐打点的高隐BB吧,毕竟等你拿出来人也死的差不多了,2回合的隐身太不保险。推荐龟丞相,不要合的天生5JN 体5000+防快1400的66就可以洗。这种BB成本低打小隐其他上小书,技能就是王道,反震神佑幸运招架防御再生随便打,反正又不要太JP小书不值钱。


特色型:死亡高神带个毒,幽灵和凤凰合,如果合出来速度还可以给一般人做血敏就更上一个档次了。


龙龟的法防,由于LG后期发威,现在150队伍LG都是很麻烦的角色,看服站有PT的队伍LG没人杀,杀了也没用一个杨柳起来900血,瓶子头上灯一直在。。。所以LG战斗都是从头吹到尾,说句外话,LG不是耐龙基本淘汰。龙龟适合首发,因为开局血BB没事情做。合成的也行,主要说的是法防而不是说龙龟。


高耐BB,一般见到的都是灵符,防1560,速1440体4200,律法一样。看人物可选择是否加敏。不过既然是高耐那就高耐到底全耐高防高再生,如果你自己能抗遇到物理系对方会崩溃的,因为如果保护的话是看被攻击者的防御的。比如你5力DT,对面DT打BB一刀300+砍你人2000+,那么你BB保护你的时候你掉1300BB起码掉800,这样BB血就不够了。


破保护型,看个人经济决定连和毒是上高的还是上低的,但是要血敏,比自己快,一般是DT用或者配合DT及其他物理系人宠使用,搭配随意,还是推荐凤凰,因为我们区高神实在太贵。这种现在不流行,因为现在物理系已经被淘汰,服战即使有不少ST,在生存第1的今天,鸟在人身上也没啥反映,遇到瓶子阵鸟了等于没鸟,不鸟还不行。但是就象打伤流和打蓝流一样,这样的BB配合点杀发挥到及至未尝不会出现一个点杀流。


下面说攻宠:服战到今天20联了,我记得以前没见过几个血BB打隐身的,现在很多,从双ST流行开始BB生存出现了问题,所以隐身血宠出现了,跟着DF粉墨登场。攻宠更不用说了,生存是个大问题,所以现在的攻宠全部推荐隐身的。


如果你境界不够,高速的BB也可以,律法以其爆发性收欢迎,瓶子和小鸡省敏点数,150JBB算敏捷加成速度要有500(如果有敏捷)。推荐高必,几率实在太神气了。小必完全是寻求心理安慰,和高必的区别看天兵与鬼子。


一般型攻宠:一般是吸血鬼,技能重要性顺序隐身 比杀 夜战 强力 偷袭,如果是合的JN超过5个,高神不用我说了,再有就招架(均推荐高级要诀),除了夜战可以选择小的。


这里说下,有人说什么高夜高感比小的多20%躲避这个数据是基于原来的躲避率加20%,比如原来10刀躲1刀是10%,现在就是12%。不是你们YY那样高夜高感加40%那10刀起码躲掉4刀哪有这么美,做白日梦!


省钱实用型,鬼子炎魔,天生有高必,攻1500成长378。吸血鬼满的攻1440吃到1500起码要吃2年的元宵20个,这点鬼子甚至超过1500能到1520+所以省多少钱,元宵高必钱。技能嘛高隐高必高神夜战,夜战很重要哦,攻修15以内的DT会有体会吧。如果打不起高神就高强大与高偷大于小强。


连击破保护型:物理系噩梦——保护。由于隐身本身就降攻(高的掉15%小的20)连击又降攻(高的20小的25)所以攻掉的太厉害,一定要上高隐高连配合高强夜战,有条件上高偷,这个用炎魔鬼子还是吸血随便你。高强是加伤害而高偷是在伤害结果上加成,不一样的哦,多个高强有可能就破防了高偷不可能。我个人很不喜欢降攻的JN,隐身是无奈,所以如果不是冲着破保护去的最好不要上连。


目的型,高速或隐身的带感知驱鬼,按上面的吸血鬼除了隐身必杀夜战,其他技能可以有选择换成感知和驱鬼,当然技能够多更好,高速小鸡也是不少因为天生高驱。


总结,隐身第1高神第2,打不起的上小神,既然是隐身宠就要有隐身宠的觉悟,本身就降攻了就一定要全力加点,反正隐身一消失,那就是一刀飞,除非血过3000,隐身降攻哎再加体没伤害了。至于吸血这个JN看了带吸血隐身的BB我就想笑隐身是满血隐身没了一刀飞到哪吸血去啊。唯一有点用的就是招架,不过隐身一破一般一个弱点就上来了,招架也米用。


最后小讨论下大力金刚和夜罗刹。


力P高强这个BB是用来破防的不是用来玩的,力PJN破防且大力攻高和鬼子一样,所以大力1定要有力P高强2个技能攻要满,但是生存又成问题还不能打隐身(打了不能用力P)所以就加体,体加多了伤害又低了,伤害低了破不了防要大力干嘛,不如鬼子了,所以实在是矛盾啊。


还有罗刹这个东西,现在比大力受欢迎。了解罗刹好处的人已经到了看花不是花,看树不是树的第2境界了。可是你们知道罗刹为什么加那么多体吗?不知道?人家这么加我就这么加!!!跟律法样的,人说1力1敏就4力1敏。愚昧无知啊,点数随便你加只要最后的属性你满意,律法补一点体把速度加到你满意就全加力。罗刹加体的原因是夜雾倾城这个技能!!此JN打血按对方气血抽成,但是收到自身力量点数的限制,所以力量少加一点其他全加在体耐上保证生存,一般1.5力就够了。。。可是我看到很多罗刹没有夜舞血都3000 40000的哎!~


还见过鸟6连6的ST修10的,这叫不会花钱,JN点到飞就够了,后面意思意思,修的性价比高于JN。起码先把修点个能见人再摸技能。当然封系的技能要满。。。


好累,今天就说这么多,想玩的好的人好好考虑考虑吧,什么瓶子大老虎芙蓉养一堆PK是否有用,当然你愿意绕弯路没人阻拦你,娱乐第1的玩家可以忽略,玩的开心就好。

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