本人玩的是3力2耐WZ
首先来探讨下加力的好处。貌似有公式:1力=0.4灵,1魔=0.7灵(众所周知,仙封都是不注重魔法值:WZ有门派技能加成;TG一般都会点高冥思;所以蓝一般够用)这样加点的话相对灵比传统封系高。
2耐的加法与传统WZ相同,防不会低,这里就不再说了。
至于速度,力WZ裸奔的速度当然比不上传统封系的了。但是,不加敏鞋子直接打黑宝石还是比较赚的(几点敏才得一点速度)。有人说传统封系也是这样啊,那就要看是不是舍得下“血本”了。这里说的“血本”其实就是说血。腰带再打上几J黑,速度不是上来了吗?(当然,比全敏带满黑鞋子的封系可能有问题)再加上法宝——风袋,速度绝对不低。
牺牲了腰带加血那血不是很低?这的确是一个问题,所以我在上面说要下“血本”。找个高血的腰带似乎不成问题吧?(有钱估计谁都不当问题)我69的时候有个超级腰带(不磨/203初血)这样的话相当于打了2J光芒省下的可以打2J黑(看各区的行情咯,哪样高J宝石贵的话就打低级先)也可以全部打黑——强身点高点或找件血衣或加体武器(+20T+16防的80武器本人拥有或见过好多)血低的话相对WZ也有好处——75%的血就可以烟了嘛。只要个金疮或灯或ES加血(WZ上的灯估计要带上葫芦才能满足要求)这样的话力WZ基本只怕固定伤害了(PT或DF),但只要不是单独杀怪(主怪是PT或DF),一个封就解决问题了(组队的话一般有其他的封)
力WZ有几个优势:攻击一般比较高(比飞镖高多了,比传统WZ的烟简直说是翻几番),非PK使用率高多了(可封可打)
综合以上的观点,再看看游戏里的主流,力WZ的生存战争还硝烟四起...
