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玩梦幻,还是被梦幻玩

时间:2008-03-21 15:56 作者:玩梦幻,还是被梦幻玩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
是我们在玩梦幻,还是梦幻在玩我们

一周一变,改来改去,改的是什么?


改的是我们玩家的金钱,改的是我们玩家的时间,改的更是我们玩家的兴致!


虽然玩梦幻的时间并不算长,但不可否认,刚刚接触到它之时,便生出了一种趣味心。


怎么说呢,与别的游戏相比,梦幻的组队练级系统明显多出了一种合作的快感,梦幻的任务系统也是相当繁多,大多也都有可玩性。。。


但是,趣味之心却是会渐渐消退的。


随着时间的变长,又有一种异样的感觉不可抑制地自心底生了出来,或者说是一种摸不透的感觉吧。。。梦幻到底想干什么!


我们是来玩游戏的,不是来被游戏玩的,每周一变,变的到底是什么?


这周变了,我们要往你们变的地方转,下周变了,我们又要再转,你变的到底是我们的金钱,还是我们的耐性!


总有一种感觉,WY为什么要变?WY变的根源在哪?


作为网游公司,赚钱自然是你们最大的目的,这个无论是谁,都不会对此有什么看法,但是。。


请不要忘了,玩游戏的都是人,都是拿钱玩的!


说句不好听的,就是去**,婊子也是给钱就是大爷,凭什么拿钱玩你游戏,还要像孙子一样被你玩!


不要说你不是在玩我们!


每周一变的根源,就在于玩我们!


每周一变,慢慢来变,哪个门派火了,就慢慢地把他调弱,同时再稍稍调强别的门派,让我们重新去玩别的门派,从而。。。后面的难听话,不用说了吧!


玩梦幻的都清楚,梦幻没有永远最强的门派,哪个门派强了,哪个门派的人多了,也就是那个门派的末日到了。。。。。。。当然,也许一年之后,当这个门派人少了,说不得它就会再次变强。


归根到底,梦幻周周变,变变讨人币!


人无外财不富,“猪”无夜食不肥,但在赚钱的同时,请不要忘了,能将玩家长期留住,才是一个游戏,才是一个网游公司能一直兴盛的根本!


若是等哪一天,玩家都被你们的“变脸功”玩跑了,“丁大爷”“白大爷”,你们就只有回家玩自己的份了!


变没关系,请不要玩我们玩家!


变没关系,请多变点合乎玩家利益的东西!


与人方便,与己方便,我们需要的是,方便!


不要让罗道人三点乱飞,飞的是我们的兴致!


不要见哪个门派强了,就慢慢搞阴谋,搞到最后,走的人就越多!


与其去削弱,不如转个方向,去给别的门派,增加一些特色!


特色是什么?特色就是平衡!


游戏需要的是本身的平衡,而不是被你们操纵在手,不断变来变去的平衡!



























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