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何时再现DT(大唐)辉煌?
2008年03月30日 12:23:01           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:孤傲风雪

 玩梦幻3年了,然而因为喜爱武侠,而钟情于DT,寄以虚拟人物去实现自己的江湖梦.故一直沉醉其中......一刀一剑行天下,白衣侠客傲江湖.


  前期:


   高物伤DT无论是任务还是PK,都是重要的伤害输出,凭借技能--横扫千军,(第一回合物理攻击对方单目标3次,之后-20%物理防御和法术防御,并休息一回合,不能做其他事情)正因此,选择DT的人远超其他门派.


  而STL,虽然能鹰(攻击多个目标)能连(连续攻击单个目标)却必须先损失一个回合去变身(加自身5%的伤害和物防)方能使用,虽然使用技能(鹰击或者连环击)后也得休息一个回合,但是却能防御,吃药,召唤宝宝或是保护队友,而不像DT那样只能在那里傻站和减20%的物防和法防.而对STL的喜爱也并不弱于DT,只是因为DT是人而STL是魔,所以人数才落后于DT罢了.


  由此看出,前期的DT和STL相对来说还是平衡的.然而,后期的推出的套装系统,则打破了两者之间的平衡:


  STL的变身套装,使STL减少了一个回合的输出,虽然因为装备而减少了一些属性,但是变身的本身就加了5%的伤害与防御.用减少一些属性来换取一回合的时间,谁说不值?


  而DT.用什么套装才能有所收获?才能使DT再上一层楼?......龙卷套装?DT是物理攻击门派,而不是法术攻击门派,灵力900才秒个300+血,还有几率问题.可悲...(也就烧双的时候玩玩,我的5件套都卖了.)逆鳞和金刚护法?却导致血低防少,生存能力降低了,除了做一些不会要人命的任务活动外(副本,带小孩,打图...)若是谁拿来实用,估计最大的价值就是和小白多联系一下感情.或许可以拿变身套装(加5%伤害和防御)来试一试,不过这能比减少一个回合时间的STL更具有优势么?


  如今,玩STL比玩DT的新手多了许多,DT--物理伤害的霸主正慢慢地被STL所取代.


  谨以此帖代表着喜爱DT的人,期盼MH的工作人员能够让我们再现DT的辉煌......

游戏截图
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