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最精确的数据分析BB按新成长计算

时间:2008-04-01 15:28 作者:ALT+Q 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最精确的数据分析BB按新成长计算

                 最精确的数据分析BB按新成长计算


我们把每级平均增加的1点属性和自身的增加的归为自身增加。自己加的属性归为自己加的。


我做实验的BB是飞升后1。25成长的超级泡泡。


0级24伤害!10级不加点是98伤害。全力是148伤害。


10级50点力量加50伤害。10级增加74伤害。


再拿没飞1。2成长的超级大熊猫对比。


0级23伤害!10级不加点是95伤害。全力是143伤害。


可以看出,全加力量增加的伤害=143-95=48伤害。


结论。相差0.05成长,50点力量=相差2点伤害。10级自身增加的3点伤害。


79级 相差0。05成长。 伤害差距是40点


强力79级增加伤害41点,高级强力56点伤害。


 


接下去拿1。2成长攻1200的BB作比较。0级23伤害。10级不加点88伤害。全力136伤害。


与1。2成长1400攻的差距是:10级差7点伤害


79级差80点伤害。


可以看出1。2成长 差200攻79级影响80点伤害 相当与2个强力


结论是1。2成长。 差100攻=强力


对于攻BB  100点ZZ=0。05成长=强力


拿绿法来说 1。217+1400攻的绿法 比1。254+1300攻的绿法伤害高。


简单的说成长影响全方位 各方面影响小。


ZZ影响单一,影响大


 


下面谈梦幻攻BB


 


天将 攻速一流。穷人的瓶子。不用打书


蛟龙 低速。低影没什么用。没钱打高影 69攻龙=垃圾。


一般任务化 吸+比+夜等69中的芙蓉


善恶BB。69顶级攻BB 速度没1300的加全力任务中放弃PK  速度1300以上拿来PK


善恶的作用是杀人或打掉DT一半血  高级比杀永远杀不了人。


只要保护下高级比杀就失去作用了  而善恶就是不一样。


 


PK攻BB的归类


1.杀人BB   定义是比DT快 目的是打掉DT一半血。一般是善恶或高连。高比当对方保护就没用了,所以高比不行。


2.杀BB的BB   定义是比不加速度的BB快。


3. 龟速BB  就是合成的速度ZZ垃圾 不得不做龟速。


杀人BB生存最低 不管单还是群,群P受到法术伤害。一般就1次性攻击


龟速BB生存群P还是挺强的,大多MW和LG都是SB只会ALT+Q。只要他们不刻意杀你BB,生存还是不错的。


攻BB就是攻击和速度 其他没必要看


 

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