最精确的数据分析BB按新成长计算
我们把每级平均增加的1点属性和自身的增加的归为自身增加。自己加的属性归为自己加的。
我做实验的BB是飞升后1。25成长的超级泡泡。
0级24伤害!10级不加点是98伤害。全力是148伤害。
10级50点力量加50伤害。10级增加74伤害。
再拿没飞1。2成长的超级大熊猫对比。
0级23伤害!10级不加点是95伤害。全力是143伤害。
可以看出,全加力量增加的伤害=143-95=48伤害。
结论。相差0.05成长,50点力量=相差2点伤害。10级自身增加的3点伤害。
79级 相差0。05成长。 伤害差距是40点
强力79级增加伤害41点,高级强力56点伤害。
接下去拿1。2成长攻1200的BB作比较。0级23伤害。10级不加点88伤害。全力136伤害。
与1。2成长1400攻的差距是:10级差7点伤害
79级差80点伤害。
可以看出1。2成长 差200攻79级影响80点伤害 相当与2个强力
结论是1。2成长。 差100攻=强力
对于攻BB 100点ZZ=0。05成长=强力
拿绿法来说 1。217+1400攻的绿法 比1。254+1300攻的绿法伤害高。
简单的说成长影响全方位 各方面影响小。
ZZ影响单一,影响大
下面谈梦幻攻BB
天将 攻速一流。穷人的瓶子。不用打书
蛟龙 低速。低影没什么用。没钱打高影 69攻龙=垃圾。
一般任务化 吸+比+夜等69中的芙蓉
善恶BB。69顶级攻BB 速度没1300的加全力任务中放弃PK 速度1300以上拿来PK
善恶的作用是杀人或打掉DT一半血 高级比杀永远杀不了人。
只要保护下高级比杀就失去作用了 而善恶就是不一样。
PK攻BB的归类
1.杀人BB 定义是比DT快 目的是打掉DT一半血。一般是善恶或高连。高比当对方保护就没用了,所以高比不行。
2.杀BB的BB 定义是比不加速度的BB快。
3. 龟速BB 就是合成的速度ZZ垃圾 不得不做龟速。
杀人BB生存最低 不管单还是群,群P受到法术伤害。一般就1次性攻击
龟速BB生存群P还是挺强的,大多MW和LG都是SB只会ALT+Q。只要他们不刻意杀你BB,生存还是不错的。
攻BB就是攻击和速度 其他没必要看
