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独立盘丝,技能分析

时间:2008-04-07 14:55 作者:crazy5884045 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
把 盘丝改强

先来说下4大 封系中谁最 好为主封,我认为是5庄,为什么?那要看技能方根面了,第一  看封系中的双封WZ  NE  PS还有FC方寸是睡觉,受到伤害会自动解,所以先不算,看那3个门牌,为什么不说 NE  pS呢?第1她们都是女的,因为是女的所以封 FC  HS 很难,因为他们不受女色诱惑,当然5装不用担心这个他是男的。

    第2在遇到龙宫,魔王 地府也难封,当让所有封系封他们都难,地府抗封30%,没错吧,在说LG,MW他们是高魔的,也就是灵力多的,灵力是抗法的,那么封就不用多说了。

第3,说速度的话淡然女儿快 点了,要是女儿点 1点敏,速度就比 盘丝点 2到3敏还快。
第3说封了后的作用 ,5装的3封是一个 特色,封了后可以加红加蓝,现在又能使用剑法,加力5庄也是不错的,女儿封完后可以秒,可以 烟雨毒,盘丝能做什么??吸红只对血怪有 用,吸蓝也是加不了自己多少蓝的,重要的是他们 是100%中的,而盘丝的吸是几率性的。

    对于一个封后没 攻击的门牌谁会组你,再看天罗地网,一个每用的东西,不受灵力印象的固定打,对怪伤害加倍,那问与其说对 怪加倍,怎么不说对玩家减半了,一个70技能,69级盘丝的网只能打300零点,对PK来用150伤害,不管怎么样网的还没一个不加力的盘丝打的多,好歹是固定打,比不过PT的秒,盘丝飞升技能的瘴气与魔音重复,变态。在说魔音,封率底,而且你封人家魔音那他的法呢,物理攻击呢,别说他们 5龙解,就算不解我们的吸能吸多少?最好就是和5桩的  封叠加,是 变4封了,好吧魔音对大堂还是很有用的封上的话,他等死……其他就不敢保证了,再看同心打蓝的,还是句老话,命中底的要命,也 不知道打了别人多少蓝。

   还有个是对魔族不公平的,魔族没医生,仙有PT WZ,人 有 HS,那魔呢,种族任务怎么做?不是盘丝不团结是,是盘丝的技能  不能给别人加血,盘丝阵也只能一个人用,别人加防御是 3个3  个加,盘丝一个一个加,还只能加自己,光看别人受伤自己 站这帮不来忙,不是盘丝不团结是,是盘丝的技能 ,一个只适合独立的女 门派,组队很难被人 接受的 门派,帮不来忙,攻击力也不高,不是盘丝不团结是,是盘丝的技能。

   有人用力盘丝,那是错误的,盘丝只能是血耐的高速的  2中,为什么?因为加力的门派是仙WZ TG    人NR DT    魔STL MW  为什么是他们?因为他们有加攻击的技能WZ连击TG雷斩nR烟雨,大堂3扫,STL打MW牛劲,提高攻击的。明白了吧,不要被魔族加力多的给误倒。所以我建议加高速或中高速的血耐,2敏2耐1血,我都不大加血,有人 以为3血2敏很正确,其实哪个才是垃圾盘丝,想一个血高耐少的盘丝碰到 DT,DT一扫你大半血没了,那时候你吸还是冒死封,吸的话能吸满少掉的血吗??再加上 不加魔,不加耐,法攻击也 容易死,再说遇到自己人盘丝,在不封的情况下,对吸,你猜谁吸的多??我 估计是那个血多的都被吸走一半了,哪个血少的还是满血,呵呵,血可以点血上限,最同情加3血不加耐的人了,哎!~盘丝定位封系没什么好怀疑的因为初了封对组队没什么大用,别说 带个好点的宝宝就好,可是GM把 门牌计能好坏差太多,组队难练级难的问题也给盘丝和其他 门牌带来麻烦,付出更多的 精力与时间。所以最后说

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