梦幻12门派中最适合加攻击的是仙,天宫,WZ 人族;DT 女儿,魔族;魔王和STL。
先别激动为什么,我来解释下,先说仙的天公
仙族
天雷斩 功效:使用后可以给予敌人重击,并降低灵力。但自己也会减少物理防御力。
使用条件:傲世诀技能达到25级
消耗:50点魔法
WZ烟雨剑法
功效:使用后可以连续攻击对手两次
使用条件:潇湘仙雨技能达到25级,当前气血高于上限的75%
消耗:50点魔法
人族
DT 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用条件:无双一击技能达到25级
女儿满天花雨 功效:使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束
魔族 STL狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人 还有象形 鹰击 都学要攻击力
MW牛劲 功效:战斗中暂时提高自己的攻击力 .魔王回首 功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
在技能方面他们加攻击是比其他门派加攻击而更有用,想个PT加攻击那是什么东西,纯粹垃圾了,在说地府盘丝,因为魔族加力比其他族要高,就都加力了,试问地府盘丝有什么资本加力,即使加成在多也不能把大家当大堂 STL使用啊,再说你们加力了,那耐呢,血呢,盘丝的速度呢???当然一个力盘丝要是有 3扫套状那就例外了,那就强了,可是在 任何个区里,能保证没10级都能收到加攻击的技能套状吗??(3扫等)所以地府和盘丝是不易加力的,要说为什么魔族加力会有加成。。想每个族都有加成的点,这是游戏规矩,公平性,不代表所有魔就可以加力了。
有人说盘丝的盘丝阵可以加防御所以,不用加耐了,而是死命加血和速度,郁闷,你们 不会算吗?加防御是要浪费一回合,作为一个封系,不封不吸先管自己加防御,队友会怎么想??加盘丝阵只是在级高的人带你的时候加下,以防怪太厉害被打死,而全加血不加耐的门派也是错误的,血再多不加耐掉的血也多,吃的药也多,钱花的更多,本来不加魔就丢血多,不加耐就丢的跟多,当然有人说,血多不会被很快打死,但是 学可以在帮派可以点,浪费在 血上的点不如分点给耐,耐毕竟要点修,谁的钱更费,自己掂量这看………………
还有我 认为对魔族的技能 进行修改是必要的,把魔族的PS MW DF改强是 必要的,再者魔族没有医生,是 最大的弊端,盘丝只能自己加血,自己加防御,或许可以给 地府加个技能加血的,地府现在技能可以和PT一样秒,却不能像 PT那样加血救人,MW还可以,PS封率低,并且没杀伤力,想网易弄出来的活动,什么地府腐蚀会跑,PT紧箍咒会跑,那其他门派呢,现在WZ的封,封满怪可以直接结束战斗,对于其他封是一种威胁,别人 3WZ 4WZ的加,死都不加盘丝和FC,所以建议把盘丝FC 的伤害做修改并提高,比如把天罗地网改成对完家的召唤兽伤害加倍,打蓝有数字显示,同心的命中大幅度提高……FC则加个攻击强的技能,FC的 雷轰实在垃圾,要改下………………祝愿大家玩梦幻开心。
