借一位玩家的发言:
LG为什么单法没有MW的牛B.?
DT为什么使用技能要减血降防.?
STL为什么要变身才可以使用技能.?
TG为什么我们的封都是单封的.?
WZ为什么点灯不能回上限.?
MW为什么不好像LG那样秒7.?
PS的禁疗为什么不可以和自己封叠加.?
NR为什么有2大门派可以解我封.?还封HS的命中降50%!DF又抗封30%!可能最郁闷的门派.!
DF伤害那么高又没有攻击技能.! 飞了才可以9人.! 固定伤害到打不到多少.! 和NR一样郁闷.!
PT为什么不可以点群灯.?
FC的5雷为什么打的不够多.?
HS为什么加血加的那么少.?
每个门派都有自己不足的地方,唯一奇怪的就是,为什么每个门派都喜欢拿自己的不足去和别人的特色比呢.?..师夷长技已制夷.?最终也不就是看到别人比自己强.
梦幻都开了几年了,对于任何门派也应该有些经验了,别指望单P攻击系比封系强,更别指望**的可以尽情欺负有修的.
哪个门派没有被欺负过.?哪个门派没有扬眉吐气的那天.?.
个人认为,除了女儿,任何门派不用做修改了.新人不会选择女儿了,只有喜欢女儿的老玩家,才默默支持着女儿.
唯一要改的只有服站,改了服站就没有啥不平衡了.可能比较烦琐,在我有限定的智商里只能理想化的想一想.
建议为12门派每个门派只能有一个人,每个服务器和每个服务器打⒌场.每次队伍配置门派不能相同,一个门派只能参加⒊场比赛,这样至少每个门派都有上服战的必须,也有出场的机会.战术的设计也会多样性,我想服战的初衷并不是为了证明哪个门派最强.而是体现团队的配合和门派间的相生相克,还有战术的运用.玩家的合作.
当每个门派都有自己的偶像站在服战的舞台上,我想玩家也不会再抱怨自己的门派有多么弱了吧.毕竟,没有最强的门派,只有最强的玩家.我一直相信这句话是真理.
这样的服站是麻烦还有烦琐的,当药钱就是一大开销,其实我不关心服战,什么时候开打哪个服务器最强完全不知道.只是对于个个门派集体喊弱的情况,建议遐想下.
我垃圾,80的LG号被69的PT**ing..69的PS号被69的5力DT3刀解决.没有级高的号是我的悲哀,游戏重在娱乐,别人不带我,我自己带队,朋友不多但很真诚,活动时带带我,累了我带带.我是女人,也是车夫,兼职护士.
既选之则安之,我今天打不过你,我明天点修,我明天打不过你,那后天靠等级压制你,依然被**,那我还有朋友帮我,还是被欺负...我RP没啥问题,没有人执迷不悟的欺负我..门派的克制是天赋,非要拿自己的不足和人家的强大比,那是自找苦吃.玩游戏都玩的那么认真,那真是太闲了.自己给自己找点事去吧.
