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DT(大唐)真的需要改吗?(4)
2008年04月23日 16:06:34           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:┞Mr果果┦

  生命不息,投稿不止!


  首先由于我前2篇文章的语言激愤和观点偏激向DT同志们道歉,但是真理永远是真理!只要还有要求改DT的,我的投稿将永不截至!


  断其十指不如伤其一指,为什么LG满级群伤能达到6000+龙腾却只有1000+到2000+?原因很简单,让敌人集体贫血不如让对方倒下一人!为什么我们要练DT原因简单,他满足了我们单体输出第一的欲望!而有关于高好友的保护,我在此想提出一个问题,假设你是一个高血高防御的门派,一个低防门派被扫!你为什么要牺牲自己上千的血去保护他?不用着急回答我!想想一下不去保护他的后果,队伍中少去了一个伤害输出,而对此的战局影响又是什么?加入你是一个钢板型门派?加入一个DT的横扫正常只能掉你1000+的血量,甚至更扫,你会因为高好友保护自己队友而喜悦吗?不会,为什么?会,为什么?高好友保护是使DT削弱的原因,抑或是从前就有,而现在被拿出来当作要更改DT的理由呢?


  世界给了我们光,我们自然要看到光明后的影子。弱点,破血,破碎,野兽这几项都是为物理攻击门派设置的特技,而谁又能找出增加法系伤害的特技呢?什么特技对法术系有影响,罗汉,太极?为什么要有这样的设置?因为什么?因为对于物理攻击的保护方式很多,防御以及高好友保护和现在的金甲!所以物理系门派有了如此之多的攻击性特技?而为什么套装增加的技能要靠平砍来激发?因为只有物理系出发才平衡!如果一个LG的龙卷之后再出发技能,可以想象,那讲是如何可怕?这便是我们看不见的,也就是游戏中所谓的相对平衡!


  世界上没有免费的午餐,每一种加点方式必有利弊!不知道大家有没有看过星海湾的F站视频?队伍中的2位DT有没有让你心头一震,由生敬佩呢?血耐DT,一个曾经星期而后又逐渐稀少的加点,有些人会抱不平!现在DT主流是力敏,难道要每个人都洗成血耐才有发展空间?不,当然不,不是每一个人都是rmb战士,毕竟我们更多的是平民甚至是贫民性的玩家!真正的PK,并不是依靠你的加点,PK是靠脑的,真正的优势是人们的聪明才智,是思想的结晶?为什么双血耐DT能产生如此大的优势?回归本真,双DT足以让任何一个人倒下,只要你想,毕竟6连不是闹着玩的!高好友保护在多DT上面无疑只是称象加之臭虫,完全不起作用罢了!但是多DT也有着自身的弱势,低生存力?这同样也是他们的致命弱点?有谁能单单知道双方的队伍配置就能猜测胜负呢?DT不是不够强,真正不够强的是你的战术以及信念!


  放弃回合的强大输出你真的想要吗?我们的话题重新回到STL和DT上面来,我承认所有的攻击性特技适合DT,同样也适合STL。但是如果你是个STL,你愿意选择这一回合使出鹰击还是破血呢?而满级变身的时间又是几回合呢?7回合!我们来计算一下,假设一个STL7回合内没有被封上,全部使用鹰击,那7回合的输出又是多少,同样,金甲在DT攻击时出现STL攻击时同样出现。你愿意舍弃一回合变身,而带来6回合不知有几次出手机会的高伤害输出吗?STL,有着令人羡慕的输出,同样也有着最低的魔法成长,却用着梦幻中费蓝最多的技能?满级的STL的蓝有到2000的人吗?有的话发张T给大家开开眼界好吗?1回合180蓝1000+蓝的上限能用多少次?没有蓝的时候宝宝又需要多少回合给自己喂蓝?谁可以计算一下,在一场大型战斗中STL,变身+宝宝喂蓝一共多少回合?假设一场战斗开始,你愿意你放全体休战第一回合吗?不愿意为什么?单方休战1回合与1人休战N回合的差距在哪?谁能告诉我?


  选择了大海就别指望着风平浪静,不是每一个人都是强者,换着来说,每一种门派都各有利弊!高力DT有着高伤害输出,同时也有了低抗性,但是同样他也有了比其他DT更高的灵力不是吗?当我们追求极品的时候,我们更多的应该是门派本身。还是我们自己本身呢?不要说着一个DT练到155级不容易!你去随便拉来个满级的问,谁练到155容易了,每个人都在付出心血,请不要因为贪婪让其他人一分言辞号码?

游戏截图
用户: 匿名
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