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朝三暮四与朝四暮三

时间:2008-04-29 14:14 作者:乌鸦小白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对活动和副本奖励的分析与建议

首先清大家搞清楚,网易是一个以盈利为目的的公司。这个是废话,但也是很多人忽视的。

    1梦幻之路的终点在哪里?梦幻这个游戏是以人物养成为主要的游戏模式,不断变强的成就感是角色扮演RPG的乐趣所在。那么当玩家满级满修一身JP装备JP宝宝的时候玩家上线主要是干什么?平时做的一些事在这个时候好像都没什么必要去做了,烧双?师门?跑镖?跑商?这些占据了我们决大多数时间的活动都不会去做。当然还有很多事情可以去做,但是这个状态基本上已经到了梦的终点了。如果不是服战的推出,相信全满的角色更没有什么可干的。但是服战也只是极少人的专利。一个到了终点的玩家上线时间必然减少,这样网易就会减少很多收入。前面讲过WY做游戏就是为了赚钱的,所以他不会让玩家很容易的到达这个顶点,(俗称拖后腿)比如飞升,潜力点等系统。

    2改来改去为什么?网易推出的很多活动包括副本,丰富了玩家的游戏内容,也带给了玩家很多的收益。问题出来了,这个收益太少玩家没有兴趣,这样就白忙一场,同时加大了游戏的资源消耗,比如幻境寻宝;但是收益太多又违背了他拖后腿的原则。还有一个问题就是新区和老区不一样,一个奖励一般般的任务可能在新区变成了奖励超好的任务,比如小龟点券、打牌等。设计师也不是万能的,在这个收益上面经常把握不好尺度,那么就只好改,改来改去以求达到玩家满意老板满意。比如5鸡早期奖励确实太好,当然我是欢迎的,但是严重的违背了WY拖后腿的原则。所以改就是必须的了。

    3朝三暮四与朝四暮三。朝三暮四的原意是养猴子的人给猴子分桃子的方式:上午4个下午3个,猴子很生气;上午3个下午4个,猴子很满意。网易在推出一个新玩法的时候应该把收益不要定的太高,玩家反映不是很好的时候再把收益提高,玩家会满意。但是如果你先把收益定的太高,等发现这样玩家奖励太多的时候再去减少玩家的收益,玩家当然很生气。乌鸡一改连刷3天的收益减少了几十万,玩家能满意吗?车迟变身先是可以一直持续,现在改到较量3次后消失,玩家能高兴吗?

4原配与小蜜。一个游戏走到现在能维持到这样确实很不容易,梦幻好比是一个能赚钱的原配,年纪偏大了,搞不好出了什么毛病就下岗了;WY倒好,拿原配的钱去养小蜜。结果呢?几个小蜜就知道花钱(飞飞、大堂豪侠等),现在不但花钱猛还很难脱手……WY还不知道悔改,还在继续养(天下2),等到什么时候原配保养不好导致下岗,再想就业就难了。

    随便说点自己的想法,希望有反对意见的不要骂人,最好也不要钻牛角尖。

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