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对与修改技能的看法!

时间:2008-05-08 15:12 作者:小头 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天刚刚打开电脑,看了下5173.惊喜了一下,看到关于门派修改投票的标题.#89哈哈.抱着期待的心情点了进去!一看,原来不是12门派.是个别的.现在说正题.

在我特好的心情中我认真的阅读!


HS不用说,很明显效果增强.不说会不会影响HS地位的会不会增高!简单一句不可否认HS被调整的变强了.这个还是不会引起大家的争论.因为这样的改善是合理的!


MW嘿嘿!"牛劲"这技能本来所属技能是+灵力的.现在又调整成了增加法术伤害!也是无可后非的MW变强了.我觉的这次的MW这技能.修改的也算合理毕竟,MW在群P的地位远不如LG,适当的+强MW也是应该的!至于会不会和LG抢群P地位,得看战术运用和装备了!


PS其实改不改没什么差,毕竟PS这门派,游戏里大部分玩家不会要求修改些什么.所以没有什么看法!


说说DF吧.我对这次修改地府的2个技能,1是判官.这个没什么好说.PK谁还是秒1?重点说下第2个技能吧!消除对方法术良性状态.在里面没有强调到底是1回合秒几的消除,?如果秒1的话我觉的DF还是以往那样没差不会有什么区别!难道你PK带个DF就为了消除对方良性状态?而去牺牲一个位子?不看好这次修改地府.希望小白哥哥能够认真的改改地府.体会下DF兄弟的心声.让他们崛起下#95


说说DT吧.先声明下.我喜欢DT但我不会因个人原因而去说这次修改的怎么怎么样!我全凭我自己所感触的!


DT这次是修改了杀气决能对自己使用!杀气决是+命中的!也就是说这次修改可以对自己加一次命中!但记住放弃了一回合!1回合对DT而言是很重要的!还有+命中的同时+不+伤害呢?具玛瑙石头上的了解3点命中1点功.如果继续按照这个公式那就是在给自己+杀气决时+命中和+伤害!但是现在不知道到底有没有加伤害?我对这次DT的修改只能所一句,修改的比DF还差的多!等于没差.高级PK,谁有心思浪费一回合,起加这个东西?而且还有回合限制.倒不如加个野兽再+个给对方一个破甲来的实际!希望小白兄能够好好的想个修改DT和DF的方案!


DF 这次修改具体会不会加强要等以后游戏里的实际情况!


但我现在可以明确的说DT这次的修改这个技能,绝对是无用的!让所有的玩家真心的说一句这次DT的修改有用么?


最后说下,瓶子流!这次的修改很明显把PT给减弱了!PT也许就是靠瓶子流才崛起现在列个公式


以前是持续到战斗结束.现在是N回合*2的积+5回合!假设N是5那么最终的回合数是15回合!这次的永恒修改影响了PT 也同时影响了 物价 瓶子卡的价钱100%要降低咯!


最后总结下吧:DT希望小白能够改些有用的东西给DT!  至于DF还是给他特点吧!或出点什么什么特技能够提高DF的地位! 就如破血能够提高DT的地位一样的概念! 至于永恒的修改 不做讨论可能策划们有自己的想法!


如果策划们真诚的想修改DT和DF 希望能够改些有用的技能给他们2个吧!DT的地位已经快被STL给占据了!弄的最近网站上全是DT要不要改的讨论!策划们这次就靠你们的决定来结束大DT最后的路改怎么走吧!

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