我是一个力PS,6个技能160,回门派150.伤害达到2300高度!!!,我很惭愧我进入个误区,但是我们的门派技能让我心碎。
1封,尤其十二门派时严重影响速度,释放太慢。
2飞升技能,幻境术休息3回合,160瘴气减少药效100多请问下有什么用?。
3魔音摄魂,把3个技能合一不说,和只能和WZ才有用。别人一个药解2个封,你会放弃两个封机会封一个?而且听说最近要改这个,只是换个位子我暴汗。。。
4姐妹相随,打蓝只有擂台有用!其他地方我都不用,我宁克封也不打蓝。
5天罗地网,可怜的伤害,貌似我攻击双抗鬼1400多。。。
6吸血,原来160吸血能吸血鬼5000+,现在只有3000+所有PS都知道网易改了把!!!我攻击打血鬼3000+不多说了。2000命中160吸血吸牛头4次没中。。。擂台吸不到MW...
7防御F,我160级防御F世界喊7W无人问津!!!!
8PS阵,浪费一回合自己+防,不能给别人用。
在看看门派法宝的歧视!!!
忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 莫非魔音摄魂和瘴气的中和版而且才百分之2 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%。
在看看和其他门法宝派的差距,所以我才带2幡 哭死。
干将莫邪 攻击 110 大唐** 主动 临时增加伤害 使用后玩家下2个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。
曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。
救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。
伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。
普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。
镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。
奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。
失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。
五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 七杀 诅咒 90 大唐** 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。
分水 恢复 90 龙宫主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。
赤焰恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。
金刚杵攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。
兽王令辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。
摄魂诅咒 90 阴曹地府 被动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。
请问哪像我们的这样无用?难道PS是后娘养的!
力PS绝对不是生存的王道,我虽然能秒155DT,同样我倒的也快。比武经常被1个扫+几个BB秒掉。。。防御打完临时也只有1300.
我练BB别人还是愿意带我的,因为到蓬莱都是秒。可是其他PS呢?我真的很喜欢PS,请给我们的真正有特色的门派。强的门派都想改的更强,那真正弱小的
岂不是都自杀!
PS将何去何从,我可以肯定的说力PS不是出路,真正平衡时我会洗点的!!!我点了4修这付出的比所有人多,天天打伤害F,连外族我都变幽灵。我所花的钱不可以计数,
所有物理套装 所有物理特技我全有,包括双幡+5件龙卷 5件横扫 上万RMB换来的就是 DT秒我 我秒DT....我盼望着PS辉煌那天的到来,没有攻击技能的力PS没出路。不要学我,我们区很多PS都学我,结果没钱混的很掺。
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