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种族调整,是一种背信弃义的行为

时间:2008-05-12 14:49 作者:伤心康桥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于种族任务调整的看法

关于这次种族调整,真是仁者见仁,智者见智,下面我分别对玩家和厂商双方的利益来考虑一下。


首先是对于玩家的影响:受害最大的依次是高等级的龙宫、魔王、变身狮拖、破釜大唐以及40-69之间的小号,70-130级别之间的受影响不大(这部分也站了游戏的主体,大约70%左右),通过这次调整,以刷种族挣钱和经验大号将有50%左右不会在刷种族,因为服务器级别高的号,RMB玩家居多,大部分不会为了钱而去带小号,所以小号练级困难而导致小号减少,同是减少了点卡的消费量,减少了自己多开刷副本的机会、减少了mhb和物品的产出,也减少了大小号之间的交流,同时会提升物价,因为小号好多都是大号养的,大号这部分钱就用在自己身上了,避免了双开甚至多开的现象。对服务器来说是个好事。


不刷种族的大号,会有几种出路:一种是因不满网易做法而离开,(因为大家在开始玩游戏或玩到一定程度时的时候,都会看游戏攻略,里面讲到刷种族的玩法,导致部分长停138的玩家升级,现在网易又改变了这种格局,玩家会有一中被欺骗的感觉,导致部分玩家愤而离开,)还有一部分则会转投其他获取经验的方法:包括抓鬼、平等级刷仙、官职等,但依然不会改变目前封系练级困难的格局,只是限制了刷种族门派经验的获取。还有一部分将长留138级,不会去升级,最后导致身上经验过多,而有没有什么用途,失去对游戏的兴趣,导致减少游戏时间的登陆。


对网易公司的影响:首先是给人一种不信任感,在部分玩家选好职业以后,频繁改动游戏格局(这和增加一些诸如:自动寻路、点卡费用临时储存等一些便民措施不一样),将导致在玩家选好职业以后,面临一种危机,游戏存在的一些不平衡,本来是网易设计上的错误,现在却要部分门派玩家来承担这种后果,不像魔兽世界在游戏之处就对游戏的平衡性进行了很好的设计,导致以后不会对游戏的平衡进行更改,而现在网易听风就是雨,频繁改动游戏格局,将使玩家不知何去何从,失去信心,转而投奔其他比较成熟的游戏。


通过种族调整,将减少小号的产出量,抑制部分大号的发展,本来服战是不分新旧服务器,靠实力来战斗的,这样改变将导致新服务器很难追赶上老服务器,使新服务器部分相参加副站的人员感到绝望(特别是依靠刷种族来获取经验的大号),最种选择离开。


封系练级难这自古就存在,当你选择封系的时候,就是为了杀人的快感,自然也选择了练级的艰辛,法系选择法系就是为了练级快省心,功系选择功系,就是已经考虑到前中期的容易,后期的没落(狮拓除外),这些都是个人选择的爱好,而网易却因一些人的看法就动不动改变格局,而忽略了大部分玩游戏的人的感受(实际游戏中的大部分人已经接收了目前的格局),对游戏乱加改动,将最终导致玩家对游戏失去信心。

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