发现最近的帖子里有不少是指责LG过于强悍的,我只是想说:其实LG有太多的无奈!
我第1次接触梦幻是04年的后半年了,几月份记不清了。玩的是DT,后面觉得DT没LG秒着过瘾就该投LG了。〓前面的家长里短跳过去,直接说我今天想说的吧。
LG与MW
有不少人说LG是压制MW的。其实不然,MW的高伤害输出是LG比不了的,永远也比不了(那些拿JP龙和LJMW比的人死远,我这里说的比不了是排除装备。修炼和加点的差异的)。
MW比LG的强是从69到89再到129最后到155都显儿易见的。一个69MW的虽然飞砂走石只秒2,但是细看就不难看出伤害是等于秒出了两个龙腾的(即使少也少不了多少),而且之后到109一直如此。当然LG有LG的优势杀伤面积大,而且防御是要高于MW的。但是一但LG和MW拉出来单独较量,就会发现LG的优势尽失,而且几乎成了弱点。可能有人会说LG可以用GBB来对付MW,但是差一大截的伤害数值,会让几乎所有LG去拉孩子,而拉孩子导致的一个必然结局就是LG的惨败(强调下我带的也是我这里说的拉出来的孩子是TG皇帝孩子,还有个PT孩子,也许用G孩子能改变战局)。 另外强调下MW的法术是存在爆击的几率的,而LG则完全没有。不过既然LG没有被MW完全取代,那么必然有存在的意义和价值的。
LG与DT。STL
现在DT比较流行点加法基本是5力,而LG有不少人选择5魔。(需要说明的是力量是有灵力加成的。)
5魔在5力面前的弱势是不用多做说明的。梦幻里的最低速度出自5魔,其中仙族的速度成长是最低的,自然速度最慢的就是5魔LG了。LG选择了5魔就代表他和防御以及气血都say byebye了,5魔LG快过5力DT的可能几乎为零,相信同样修的情况下,几乎所有5力DT都能一个回合结束5魔LG(暂时排除金甲的保护,因为DT一般都是先弱点或者破血,亦或是加完野兽才选择3刀结束的打法)。(这里5魔MW的气血优势显露无疑)
另外就是DT飞升后的加灵技能让LG的伤害输出少了N多。
LG和ST打真的很恶心。定心术……
另外还有的加点就是中庸点的1~2耐加点的LG,他们的防御得到了保证,可伤害#109
我的加点是2。5耐左右的穿上防最高的一套装备有1800+的防。但是这套装备我一般都不穿的,伤害实在是可怜。我大部分都选择80定心帽子。腰带和鞋子(变瓶子,防御要少170左右,不过伤害就还能看的过去了,(153-10)*1。5=214。5≈306点魔力,也许你会觉得有点过分,但是先别。
前天突然发现逆鳞可以和HS的加伤害技能叠加。逆鳞+金刚伏魔+野兽之力+破甲术的厉害我是领教过了,凌晨无聊擂台变身群O呢(除了个129第一DT其他都150+),第2回合人就给了我个下马威。对面的DT是129,虽然称不上朋友不过关系也还成,我抗法和抗物理是25,法伤24,他的修不太清楚,但是绝对没满(经过他本人和好多他朋友证实),第2回合的破血两下竟然砍了1800+(我穿的定心,防卡F1780+。第一回合的野兽是他们队的ST加的,他给我用的破甲),第3回合我就直接阵亡了。天,一辈子都最后个躺。
这次终于明白,瓶子流不只是LG的瓶子流。打完了他说的句话是,“以后我可以直接扫129LG了#96。”
LG(法术系)与封系
没的说,法术系毫无优势可言,对于封系最大的弱点是不抗法,而法术系有是最容易对付的,不像物理系,封法有物理封物理有法,最后还有特技。特别是FC,让法术系无奈到家了,还有就是女儿让和我差不多的双抗加点的超级无奈。不过BB修好的话1~2个抗封法BB就能让他们很无奈。应该说下PS,跟一155PS打呢,人封好多次都没把我封上后面索性不封了,5回合把我蓝弄的干干净净(姐妹同心)
LG和PT。HS的较量也有点意思。现在的PT不再是以前那个不抗法的PT了,修好点,加上灵动九天已经让法术系有点吃力了。加上红灯回血量较之以前的大幅度增加,让人着实头疼。
和HS打真是能耗,擂台上我和一个155K呢,打到俩人出完8个BB,俩人都用物理攻击,最后打了有俩小时左右被GM给T了出来
由于我们区JPDF不多,基本没碰上过,所以……
最后几句话:当你觉得别的门派的玩家比你猛时,首先要考虑的是你是否和别人花了一样的精力来经营你的ID,其次是装备和修炼问题,还有就是BB和BB修,别动不动就怀疑12门派的平衡。如果都按你们说的改了,那就是无休止的门派调整,因为不可能让你独霸三界,也没有一个人能在PK中永远不败
