最近无聊又来看了下文章,发现还是stl和DT的争议最大.我也发表下我的观点吧..
我发现基本拿比较的估计都是比较垃圾的玩家.一般相同条件的两个号(修炼技能装备)比较下.都差的不是很远.例如.
单P
是人都知道.STL开杀都是要变身的.现在出了变身套装让他们增强了单刀能力,可以与大唐于之抗衡. 就拿两个155的DT和STL来说吧. STL穿变身套装 与DT对打.往往是STL比较强.但是加点一样的两个号呢?;例如全力高速DT和全力告STL.对K..我个人感觉基本都是DT速度快一些.为什么呢? 很简单.就是装备问题.STL穿的是变身套装,130的全套变身我怀疑全梦幻都没多少套.最好的也就80咯..STL一般为了对抗DT都会选择80的变身头,腰带与项链.因为尽量避免影响太大的防御和速度,(鞋子是速度的首位) 我比较下130强化和80的装备属性.80的头基本防御都是34的 腰带也是34 130的头基本都是73..这两个装备加起来就相差78 就等于DT增加78的伤害.头少二级石头16伤害.和气血什么不计算了.光伤害就会差上90多.STL.就算速度快过DT打赢了又如何?? 真正的单P是打药战的.不像平时在PK台耍. 就开始的变身对你有利. 而你的优势会慢慢降低/.后面的结果我也不敢估计.
群P
129以上的群P我强烈不同意带变身套装.带这个等于送死...因为一套装备就5个装备..其中对付法术门派的就是项链..物理门派的就是鞋子和衣服..(现在高级的都拼速度.血耐也如此)STL一开始就处于被动的情况下..很多人都说DT扫不死人..那是因为金甲和人保护吧..放心.一般群P上都是先点杀LG和STL的(这两个门派威胁比较大.同时防御也相对低些).这两个门派基本都不带金甲. 为了队伍伤害输入.DT强烈要求不带金甲.. 一般人保护的情况下都是对方的气血低于百分之40情况下才会的.这个是我平时PK得出的结论... DT和STL最大的区别就是鹰击横扫.连还和破斧....我跟你们说明下吧..DT除非陷如苦战才用破斧的..而STL的鹰击伤害不错.但是要休息个回合.其实和个LG也差不多.. 至于连还嘛.我也有个人的理解...连还除了连死五力DT 其他的人基本都连不死#24 连还和横扫最大的区别就是.横扫就是每一刀过后都大幅度提高的伤害.而STL是降低..而且连还击的功效等于STL平砍6刀..STL不变身的情况下是不具有任何伤害性的...
另外我在介绍下STL的技能吧.让些新人看清楚些..STL的技能我也忘记了#76我弟号是STL的.
下面是我的估计....狮搏大概增加百分之20的攻击力 象是百分之10的攻击 鹰击估计也是百分之10的攻击力..连还击不增加..
你们找些同条的人去PK台试 .就拿一1耐 同修炼技能的去试 你们就会发现STL的连还不过如此..我就觉的他的鹰击强.连还只是个破保护的技能而已
在说下好友保护这个情况
基本上群P往往被保护的都是DT.或者STL 这些门派防御是非常低的#24大家得注意下. 而且保护者要接受百分之60的伤害..有时候可能还不只呢.. 如果这个DT只剩2000+血了.而且你至少能扫他5000血.如果当中有人保护.那其中的3000+的伤害转移其他人身上.虽然对面个STL或者DT不死.但是你打击了他的队友.这是毋庸置疑的..
LG群P的地位
LG是个没有点杀力的门派.现在物理门派都流行五力.不管LG在嚣张.物理门派都没什么影响..就封系害怕而已.而LG最重要的PK地位就是秒... 为什么LG会强大起来. 原因很简单...一般群秒基本上都是秒在封系和物理门派身上.还有些是秒在BB身上.对于物理门派影响不大.但是对于召唤兽和封系的来说简直是个噩梦.. 至少现在的瓶子流被改了.LG没以前可怕了..
魔王的地位.
魔王比起LG就是秒的血多很多.比较有具有秒杀能力.专用法宝也不错.但是几率不高...是我的话宁愿带个DT的试剑石.. 如果都把希望压在法爆上的话.那你赢的希望也就不大..一般PK要学会计算. 基本上都是全程在计算...没人会去赌几率.那很不切合实际的.总之一句话.没有最强的号.只有最强的玩家...
本人就希望能看到个五DT的队伍打赢服战#76 就算得不到冠军拿个亚军也好#76 就是个人愿望
本人是 深圳区大梅沙的 帅你不起啊 138级大唐... 我还是希望大家别来我区骚扰我..我很忙#76
