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我眼中的和尚(化生)

时间:2008-05-26 14:49 作者:太子の逍遥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为1个HS,我只想对自己说:坚持、不放弃!

    想来也是可笑,玩过了好多网游,所有游戏里练的都是医生,被朋友们嘲笑为心里极度阴暗的人,医生练级普遍比较慢,而且在平时都是被忽略的职业,但也是最容易结交朋友的职业,玩梦幻也3年半了,对于HS也颇有微词,看了很多抱怨和伤心的文章,不敢说我的理解就正确,但我也想对这个职业说下自己的心里话。


   同其他门派相比,HS确实没有出彩的地方,无论是任务还是PK,现在FHS基本灭绝,任务更是需要自己带队,也没有多少效率,练级慢,不少HS都选择了修法修甚至是物修来辅助任务和PK,门派技能更是令人气愤,不少被TJ取代,飞升技能舍生就是自杀,佛法无边更是几率小的可怜,HS现在被称为被忽略的门派,可以被取消的门派,很多HS朋友的感到失望和伤心,不少也己另谋出路或干脆放弃梦幻……


  游戏里最大的乐趣莫过于PK,不少人不惜重金打造极品号,为的就是可以扬名立万,充分享受PK的乐趣,F战更是服务器精英之间的较量,大量的高品3药,昂贵的变身卡,与其说F战是高手之间的较量更不如说是金钱的较量,修炼、装备、宝宝、药品……HSF战里无法占有一席之地的主要原因1是高品3药的泛滥2DT的没落,攻击系是HS的主要辅助对象,而法术系是PT的主要辅助对象,在充斥着大量血宝宝,众多钢板的F战里,DT的点攻击明显没有STLLGMV的面攻击有效,STL需要HS的辅助远没有DT要求的明显和强烈,DT的没落直接导致HS的没落。


  但游戏里不只只只有F战,帮战、野外郊外的冲突,这些也都是PK,真正具备F战势力的成员们都是超级RMB玩家,大多数的玩家又有多少能满足F战的要求呢?在服务器内部的PK里,DT仍然凭借人数成为PK的主角,而又有多少人为了PK舍得2000+的金香呢?没有药的暴力队是极其脆弱的,在帮战和平常的PK中,HS还是有自己的地位的,曾经开过CPK的满级HS号,帮战队伍就是F战队伍,只不过是PT的位置换成了HS,在日常游戏里,HS还是极其重要的,因为阻碍HS登场的主要因素在日常的PK里并没有过多的体现。


  HS在日常活动和升级中,地位属于中等,并没有排在末尾,现在的节日任务里,安排的怪为什么要在受PT的紧箍咒和DF的毒之后逃跑?这个设定是平衡的,除了攻击门派,最受欢迎的是HS而不是PT,活动中没有人带血宠,任务怪的强大攻击力对于攻宠的伤害是非常大的,PT的点恢复和HS的面恢复更是相差甚远的,在追求速度的暴力队和某些固执的人眼里,HS是不受欢迎的,但相比较封系和PT,我们还是幸运的。


  想对所有的HS玩家说,任何游戏都有其平衡性和不平衡性,封系PK厉害,但升级就慢,攻击门派任务快,但为了PK就造成了抗性的差距,辅助则介于二者之间,我们需要的就是1个平常心,一个享受游戏乐趣的心情,也许有人说这个门派我耗费的心血和钱并不少于其他人其他门派,为什么我就不能和某些门派某些人一样站在F战的舞台上,这确实很不公平,但毕竟PK不只是F战,游戏里也不只是PK……


  作为1个辅助门派,我们需要能够体现自身价值的地方就是和队伍的配合,尽量多的认识知心的朋友,在帮战和日常的PK任务中搭配好自己的队伍,根据队伍的攻击点来搭配的自己的装备、宝宝和属性,这是1个辅助必须要研究的,封系用还魂TJHS舍生,DT接着横扫的输出,一个小小的搭配就需要精密的速度配合,同样,1个小小的配合可能就是战局的改变甚至是扭转……


  正所谓牵一发而动全身,任何一个门派的修改都会带来整个MH的改变,整个PK格局的改变,不要过多的指望小白会按照玩家的意愿来改变门派,更多的去考虑如何适应现在的环境,找准自己的定位,HS的现在的定位就是帮战和日常的PK,希望所有选择HS的玩家都能开开心心的游戏,在日常的PK里享受游戏的乐趣和配合的乐趣!


  游戏本为游戏,当你在游戏里更多的感到是失望和伤心时,请静下心来考虑一下自己的理想和现实之间的差距,正所谓适者生存,不能改变环境,那就去享受现在的环境,或许会有新的乐趣。


PS:关于舍生,个人觉的作为双抗的HS来说,确实是弊大于利,但对于整个战斗的胜利,可能却至关重要,什么是医生?就是就算自己趴下也不能叫队友躺下!HS可以被杀但绝对不能被封,HS可以躺下但绝对不能让队友躺下,如果你没有这点觉悟的话就不要选择HS,这就是辅助该做的事情#104


  留个名字:华北凌云殿 ID745296 太子の逍遥 145HS


 


 

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