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DT和STL本身就是兄弟

时间:2008-05-26 15:16 作者:lunar1223 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本是同根生,相煎何太急
本人是个155的小STL,血只有3100,我想很多人都知道我是什么STL了,本人想说的就是DT和STL根本就不能在一起比,单论伤害而言,DT应该比STL伤害高150左右,但STL有变身给加伤害,所以应该说DT跟STL伤害差不多,只是装备武器的问题,换句话说就是钱的问题。

DT在服战之前可以说一直就是梦幻宠儿,拥有无与伦比的点杀伤,野外了,暗杀了,这一般都是DT兄弟办的事,作为STL来说,我到现在也不敢说这话。我还清楚的记得在出服战前,我们很多120多的STL都已经改行了,认为STL伤害低,打不动人,还的变身,防还低,血是厚点,但真的没质量,练级了,任务了,赚钱了,都没DT快,但服战一出,我想现在很多人都知道了,因为STL已经找到了自己的位置,找到自己真正的加点方式,所以STL也空前的强大起来,变身套一出,更是无与伦比,无论什么任务,喊个变身STL,我想没啥队不爱带,而DT呢,在服战之后,由于没有强大的面杀伤,锋芒基本上被STL盖过去了,但我现在还是觉得DT还是很强大,可能认为DT弱的人,点加的不好,武器装备不行,如果你是个拥有2550+伤害的DT,我想你就不会再有这个想法了,几乎可以秒了少数几个血耐门派只外的所有门派,就点杀来说,STL的6连确实逊色DT横扫很多,所以,我个人认为每个门派都有每个门派的特色,你如果都把握不住自己门派的特点,就胡乱评论,我认为有点....

每个门派都有不同的加点方式,当然群PK的作用也不同,STL基本上就两种加点方式:一个就是纯暴力的5力加点,这个是主流,另一种就是力敏加点,除了进攻,还可以起辅助控制,利用象形,做到随机应变,这种方式是最近有点流行起来的方式;而DT呢,有5力(尸体战),力敏,力耐,力血耐,力血耐敏,每种方式有每种方式的优点和略势,能根据队友发挥所长,我认为你玩的就很不错

还有就是130级(飞完的不算)以前,我个人认为STL无论群PK还是单P,都不如DT好用,一个游戏,能玩到155的人又有多少,有多少人在69,89,109,129,停留啊,所以我觉得那些认为DT后期不如STL的人别再抱怨了,一个游戏不能总你们说的算了,别的门派稍稍有点抢你们的锋芒你就抱怨了,是不是有点....

最后谈下DT跟STL但P,基本上是谁速度快谁就有绝对把握击败对方,再说现在再谈单P是不是已经没啥意义了啊,而群P讲的就是队伍的配合,你个人能力再强也打不过一个团队啊,梦幻的后期,已经不存在个人英雄了,大家还是去找适合自己的队伍去玩群P去吧,别再谈论单P了,没意义!
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