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看看物理系法术系比较

时间:2008-05-27 15:59 作者:cgehhuuu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
  现在争论激烈了呀,呵呵,看了很多说DT弱的文章,也看过不弱的文章,发现大家都是通病,只看到自己缺点,不看到人家缺点,拿人家的长处比自己的短处,总的我觉得,都是些自私的人在争辩而已,毫无意义。

   如何比较两个门派,需要在一个层面上来比,不要说什么法宝有了特技没有呀,不是一个方面,有得比吗?

   我来给大家比比看,免得很多不懂的人在乱说。

   首先我们要知道,比较法术系和物理系的关键在于看他们做什么,可以知道,无休止的争论关于任务呀,跑镖呀这些是没用的,梦幻的关键在于PK,该说是任何游戏的精华基本都在于PK,和人的较量永远比和电脑较量有意义。

  我就分析下DT,STL,LG,MW这几个物理法术系代表。

   那么,在梦幻里,和PK有关的是什么呢?门派技能,法宝,特技,基本就是这3样争议比较大的。

   从门派技能来看,DT是唯一一个不需要蓝的,确是唯一一个对血有要求的,而STL是最缺蓝的。LG,MW在PK的时候不会出现被控蓝的情况的,从消耗来看,我更同情物理系,同样是出技能,物理系却最容易被限制住的,而法术系除了死亡以外,很难限制他的有效出手(这里我们要排除封系的干扰,封系对输出系有对等的控制权)。那么,看了消耗之后,再看看输出伤害,两回合时,法术系出手2次,物理系出手1次(2次),三回合时,法术系3次,物理系2次,四回合时,法术系4次,物理系2次(3次)(这里前面那个值说的是用门派技能的情况下,括号里是有特技时的情况)在看看伤害,法术系秒6-7,物理系我们算做打到的次数,DT最多3次,STL最多6次(每回合)这么来看,综合数值,法术系是绝对比物理系打到人的次数多的(无论几回合),再来看看伤害,可以发现物理系确实每次伤害比法术系高,没看过PK秒2000+的,物理系2000+经常出现,这样来看,当回合数为奇数时,物理系优势于法术系,在为偶数时,法术系优势于物理系(这里考虑到物理系出手后的状态对法术系优势的加成),所以,我认为,门派技能来看,物理系吃亏,因为它有更多的出手限制,而法术系却没有。也就是说,法术系伤害输出比物理系更有保证,更加稳定。

   请期待下篇,关于法宝或者特技的分析,谢谢。
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