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魔族的兴起

时间:2008-06-05 11:56 作者:幽化影 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如今的魔族已经越来越强悍了.

在网易的修改之下,如今的魔族已然兴盛.


地府: 地球人都知道DF是一个辅助的派系了,这个对DF来说应该是好事情.DF的加点的方式一般是血耐,这是我要说的,力DF不在次讨论的范围内.(1)DF加血耐,30-40J的时候,4T的DF血量就在1000++,这是其他任何种族都不具备的.血多就什么都不怕了.(2)DF的固定伤害全部是掉气血上限的,象毒,判官令,阎王令全部使人受伤,加不满血,多耗几次,就是ES都耗不起.现在的高品质的药是到处飞,但是,那些药的价值都不菲,随便的来个10W++,都不是很过分,你有看见谁随便的就花个几百万去装上一背包的疗伤药?即使有那样的大款,当你在PK的时候,药用完了,你又该怎么办?(3)高血的DF最适合全身的TJ,做一个TJ的DF,因为血多,承受的攻击能力要比一般的门牌强,SP的回复也快.适合释放TJ.因为是固定伤害,哪个伤害对于别人来说是比疼不痒的,没人会对DF进行点杀,即使进行点杀,DT也不可能扫死一个4T的DF.(4)DF的抗封达到了70%,可以简单的说,随便点个20J抗法,可以绝对的藐视任何F系,那根本就是达到了百万分之一的F率了.#1


狮驼:这个门牌练的人比较多.飞机一次飞6个,比起LG的法术就少一个,但是伤害却是LG伤害的2倍多.在所有的PK中.基本上没见到过人用狮搏,这个技能似乎有些鸡肋的嫌疑.单个目标,一般用连,目标比较多的时候.就用飞机.在F战中,大家对于ST随便的废掉对手的血宠应该不算陌生吧.,这个门牌比较强悍,我也不在大家面前班门弄斧了.#17


魔王:作为法术第一的门牌,理所当然的是很牛的,就跟名字一样牛.官方给出的是仙族对于魔法的领悟是很高的,这个魔族的法术门牌却是法术第一,我都有些纳闷.废话不说,MW现在修改得出现了类似召唤兽才有的技能:法术爆击.很多前辈都研究过了,说是2魔加点的MW法术威力>4魔加点的LG.现在魔王,加点一半是2T3魔或者是4魔1T甚至是5魔的MW也不少,这就已经奠定了MW是法术第一门牌的地位,现在又出了个法爆,是不是就将MW的地位更上一层楼了呢?据说MW有个技能叫做无敌牛虱,是将角色的物理攻击转移到召唤的牛妖身上,好多资料说是MW要是有物理攻击修炼,那么召唤出来的牛妖的哪个强悍程度是难以想象的,只是目前为止还没见到那位款爷花上1.5亿MHB将物理攻击修炼点到25J的,未免有些遗憾,但是这个并不妨碍MW的厉害.#25


盘丝:这个门牌我没有练过,是否难练我不知道,但是我的经历告诉我,千万不要小看这些魔女.我一个朋友是PS的MM,现在是95J,我们一起去捉鬼的时候,我是全魔加点,法术伤害修炼10J.抗法术的鬼她可以抽掉1000++的血,血鬼还出现了3000+++.不抗法的是1100++,双抗的也可以达到1000++.而我呢,按以上的顺序只能达到:几百,1000++,1100++,800++.还有次在擂台上碰到了一个120的PS,我是105J,作为全魔加点的LG,还有所修连的冥想,蓝是3300++,还点了8J的抗法,在5个回合内被这个PS的姐姐把蓝全部吸完,结果就可想而知了.就抽血和吸蓝这2个方面就可以看出PS的牛P所在了,更何况PS还能双F.这叫我们怎么活?#15


简单的说了一下魔族的4个门牌,都是很强的.


好多人都喜欢说,没有最强的门牌只有最强的玩家.这是以人为本的说法,是没错.但是,你有没想到过,这个世界上有什么事情或者事物是绝对的平等的?我想至今是没有谁敢说是绝对平等的.既然没有绝对的平等,那么在梦幻的12门牌中也是这样.现在的LG,DT,WZ是玩家最多的,其他的9个门牌的玩家合起来未必有这3个门牌的多.有人的原因是:魔族的太丑了,不喜欢.有人是说,剑侠客最帅了,还有人说,WZ的是3封,蛮强的.这都是个人的看法.但是也都是事情.


而我所说的也只是一个事实:魔族已经开始兴起了.


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