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魔族之崛起

时间:2008-06-08 15:31 作者:天こ紫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

先看下5.27更新中个一个JN修改:


(1)调整大唐**门派法术“杀气诀”的法术效果,允许对自己使用;
(2)提高化生寺门派法术“金刚护法”、“韦陀护法”增加的临时状态值;
(3)调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害;
(4)调整盘丝洞门派技能:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“****”技能下;
(5)在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。使用等级:50;消耗MP:40。
    在这次的修改中`有3个JN是属于魔族的`我们是否可以看出一些端倪:魔族正在崛起?!


03-04年梦幻刚出不久`那时候没有什么明确的门派+点方法`而且各个种族的人数也是因为人物的形象来取决多少的`这个时候的梦幻是最混乱也最平衡的`


打破这种平衡的是人族的崛起`以DT和HS为代表的人族在梦幻早期的活动`烧双`服战中都必不可少`而DT更以简单的操作`强大的爆发力成了梦幻早期第一门派`


继人族崛起后是仙族的一家独大`不管是5龙队还是瓶子流都是以仙族为中心的`LG秒7的优势直接压倒DT的点杀`金甲和好友保护更是进一步削弱了DT`促使了仙族的发展`LG也是继DT后的梦幻第一门派`


根据上面2个种族崛起的时间和特色`我们再结合WY这次的JN修改`是不是可以得出一些魔族即将崛起的信息呢?我认为魔族的成长期长和玩家数量少直接导致了魔族最后才崛起`


①MW:这次修改魔王是一个重点`牛劲+的法伤具体是多少我还不清楚`但是我朋友89满JN满修MW用了牛劲后多烧了一个89满抗法DT50+血`如果到了高级应该更加变态吧`而且MW的法宝是1.4倍的几率出法爆#89`相比出现高法防后LG难以清BB的尴尬局面`MW以法宝配合牛劲应该更具备清BB的能力`而且我一直认为MW的守尸能力应该更强一些`


可能崛起的方式:牛劲+法宝的强**伤`替代LG的清BB能力`


②DF:这次DF的修改让我对这个定位一直很模糊的门派更加迷惑了`但是仔细分析一下`WY或许是想将DF打造成一个诅咒门派`打伤+鬼眼+驱逐良性状态+隐身`应该还有些作用的`但是这样的修改还是无法是DF这个积弱的门派崛起`我对魂飞魄散提出点建议`将魂飞魄散改成和雷霆或者破釜一样秒3`为物理伤害`驱逐良性状态的属性不变`这样修改可能会使DF变的崛起吧`也不会浪费六道轮回这个好JN`只是这样的修改不知道会不会打破平衡`


    可能崛起的方式:打伤+鬼眼+驱逐良性状态+隐身的结合`或许还会出现强大的秒3`


    ③ST:魔族崛起的领军人物`最早活跃在服站战场上的魔族`但是有个缺点就是经常被宠震死`我认为WY可能会出高偷袭卡片(+10%伤害`避免反击反震)`来使ST更加有杀伤力和持续性`


    可能崛起的方式:高偷袭卡片的出现`


    ④PS:(我对这个门派不是很熟`因为没玩过人妖)`魔族的一个代表性门派`高命中封`打蓝`双吸都是PS的亮点`但是我认为PS的禁疗+死亡召唤才是真正的杀招`而且这次修改中WY把魔音摄魂放修改了位置`或许就是想改下这个JN`让它更实用`


    可能崛起的方式:禁疗+死亡产生的“囚杀”#50


    从人族到仙族的崛起都使MH更有可玩性`各种新的战术也层出不穷`我觉的如果这样三个种族不断的修改和创新`会让MH焕发新的活力`但是WY也该考虑多听听玩家的意见了`毕竟我们才是上帝`是养活你们的人`一意孤行的最后结果就是自取灭亡`


    第一次发帖`请多包涵


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