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梦幻之末体验

时间:2008-06-10 16:10 作者:火山 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻原意,乃让娱乐有其地,上网有意,人皆有乐,惜玩家贪婪,耗尽心思,巧取豪夺,乐土成炼狱,血雨腥风,争强好胜,杀戮不息,无数人倾财倾力于其中,终究归属于网易

我一个梦幻的半职业玩家,,虽不说是精通梦幻的所有,但经历了4年的梦幻变更,对梦幻多少都有一定的了解和熟悉,17173我是常客,看的文章比我读的书还多,但总个感觉:一款游戏,我们是不是深入的太多了。


看到很多玩家抱怨自己的门派如何如何,或者由于WY的修改,以前强的门派现在相对来说变弱了。这也是WY的一种商业手段,WY不可能看着一个门派的强弱来独立专行,总需要让12门派持平吧,(也许我这么说,又有人开始反驳了,现在的12门派有平等吗?但这些都是WY的权利和发展,就凭玩家个人能改变吗?我想WY也想把自己的这款游戏搞的很好,但有这样的出发点,不一定能做的尽善尽美吧!)


最近都有很多的文章抱怨这抱怨那的,个人觉得(累不累啊),就说DT,那么多玩家的一个人门派,虽说很多人都因为造型的原因选择DT,我想并不全意吧,有的人就为追求DT简单三扫出的高伤害,那华丽的数字给人的兴奋的感觉,让人投来羡慕的目光,对攻系而言谁不想伤害高啊。对很多玩家说DT的弱什么的,我想,有时该知足时知足吧,你不想想有的门派烧双抓鬼任务都是处在队长选择的边缘,烧双,我想组个DT总比组个WZ,FC,PS强吧,记得有次我带WZ朋友去烧双,才组了4个人,队里就有人喊:“组WZ干嘛#80”#83;抓鬼,DT对于一个抓鬼的队来说,不会有人会嫌弃吧,除非你是伤害太低,万一碰到个血鬼,队里没个DT队长也头疼吧,做任务,不用说了,我自己做DT还都不担心组不到队的,都是别人来米我,有队吗,我说有,就老想我跳过去和他一组。高级的DT,卖身杀剧情杀环,都是强项,在驿站卖身的基本都是DT吧,我以前玩新区的时候有个人靠等级高接杀环,一天能赚1000万,经验都有几百万,有经验的人不会不认同吧,所以我想说:有时知足吧!在你觉得迷茫的时候想想比你更迷茫的门派,自我安慰吧!


很多时候我很同情那些封系的,有次我无聊我米FC的朋友问他在干嘛,他说刷经验,我说刷经验都不带我#04,他说:跑商要带吗 #24,我当时就#83,他们就靠这样搞经验,那时候都还没战神,我问他不累啊,他说有经验有帮贡有钱,不错了,那时候想想不是他的门派而庆幸,但PK多数是他在放光彩,想想他们付出的远比我们多的多。你在按ALT+A,ALT+Q的同时,他在拼命的跑着,还得想着买这赚的多还是买那个合算,还想着这次跑完能不能交票#83。还有象DF这样的门派几乎现很少人在玩,看到都是挂灵宝的小号,现在WY对DF的修改个人期待他们门派的强盛起来。


最后说句:游戏终归是游戏,并不是现实,投入太多的钱于一游戏,自己掂量掂量值不值,奉劝一句:好多梦幻玩家都是学生,还是应以学业为重,游戏是玩不完的。


注:梦幻原意,乃让娱乐有其地,上网有意,人皆有乐,惜玩家贪婪,耗尽心思,巧取豪夺,乐土成炼狱,血雨腥风,争强好胜,杀戮不息,无数人倾财倾力于其中,终究归属于网易,余于梦幻4年,未尝见一真正赢者,智者应知此乃一处永无赢家之战场,取胜唯一法:及早离去!


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