任何网游发展到后期,终将回归PK。今天,讨论的是69比武的一些方面。由于69级的人物的输出,抗性,装备,宝宝,法宝都不算太成熟,因此69的发展方向也呈现多元化。而多元化的发展,也iran导致输出方面的多种看法。
输出分为物理伤害和法术伤害,以及一些固定伤害。从战术上讲,分为点杀与面伤。两者风格迥异却又相辅相成,一般群P搜能对其展现。当然也有一些比较特殊的,像睡杀队伍与五龙队伍,就呈单一发展,这里对其暂不讨论。
那么,如何对点杀与面伤进行定位?
先来看一下最高档位的服战,不难看出,由于后期人物各方面逐渐成熟,已臻完善,因此,后期强大的面伤军团(诸如龙宫,狮驼)开始全面爆发,成为输出的主流,而点杀大都起到的的是辅助输出的作用。
反观69,技能上,龙宫的秒4,狮驼的鸟3,很难对对手造成有效的压制,而血敏宠多之又多,使得这时期面伤本来有限的伤害都照顾到它们身上了,人缺毫发无损;属性上,狮驼作为魔族。力的加成高的优势并没有与其他物理门派拉开距离,反倒大唐依仗门派技能带来的高伤害,笑傲群雄,龙宫此时灵力也无法凌驾于众门派之上,龙卷不能有效压制对手,很多时候在起干扰作用。
那么来看一下69的点杀。不论是155还是69,都是5人5宠,然而在155,面伤的卷7与鸟6,都能有效压制对手,此时点杀为主的大唐却受多面因素影响,不能全面发挥点杀的优势,破血,三连,只能起辅助作用。反观69,同样多的人与宠,面伤却没有了强劲的优势,但是大唐,依然是三连,点杀效果效率奇高。
刚才没有提到魔王,是因为魔王在69的真正定位应该是点杀。飞沙秒2的效果远远比不上3火单烧的实际。
上述理论是建立在双方各方面相同的情况下,也许有人会说,给狮驼带上无级别武器,龙宫带上无级别项链,其压制效果同样显著。但是,如果给大唐带上无级别武器,魔王带上无级别项链,用于点杀,其效果又高于面伤。而此时的平衡理论,大家穿的都是无级别衣服,戴的都是无级别项链。不然又陷入强打弱,就无从比较。均衡才可以拿来比较。
从宝宝方面来考虑,刚才提到面伤的伤害被血敏宠带走,而死亡宠的大行其道,更为点杀锦上添花。10回合站不起来,极有可能意味着你永远站不起来了。这时期唯一有利于面伤的就是法宠已然秒3,然而其输出效果只能与面伤门派一起辅助点杀来实现价值。
现如今,69的战役越来越偏重点杀,这也造成面伤与点杀门派的冷暖不一。点杀为主,面伤为辅已成为69发展的主流方向。所谓伤其十指不如断其一指,正适用于此。
小弟山东一区锦绣川69小龙,刚接触69,才疏学浅,很多不足之处,请大家指正。谢绝漫骂。
