梦幻12个门派各有所长,只看个人的爱好!没有最强的门派只有最强的玩家这句话说的好!我在17173看见到多人不是对这门派不满就是对那门派不满,明明就是自己选择的门派,何以不满?我是广东3区 虎门大桥 小小PS 141级 名为:耗子拿刀找猫 废话就不多说了,下面看看我的分析12门派!第1次写,别骂.
DT,曾经最强盛的门派,不过不是因为这门派强才多人选择的,而是此门派在众多任务和活动中最为出色,吸引了许多玩家而已,说到DT的PK,是1个能够快速点杀目标的1个门派,高度的伤害,带给目标是不死也重伤,有效的给对方1个重击!只要找好自己的战术,宝宝的配合,药物的使用,可以很好的运用的!DT玩家别说DT的垃圾了,请多看看服战录象,还是有很多的DT表现出众,这就是DT的威力!
HS,以辅助的形式为主,PK中有效的带给队友有力的支缓,也是当局面不力的时候,比较有力的瓦解!我虽然对HS了解不多,服战给我带来的作用还是很深,感觉很不错的!
NE,封系门派里最为高速的门派,也是NE的骄傲,PK中带有主宰全场的气势,封的法术也很不错,双 单 特技都有,该封什么的时候和如何做就看自己的战术,保持得好,一般来说,也就成为压倒性的胜利!在妙的时候,依靠无人能比的速度带个龟速宝宝来个无限CH,相对来说还是未败的,还能依靠CH来给予扑救!
FC,曾经的单P王的美称,现在出来了血敏BB能化解这个曾经的神话,不过想下,其他封系的封不也能依靠血敏BB来化解么,道理不一样么?不是说有了血敏BB,封系就无处逃了吧!不至于,血敏BB为了瓦解封系,相对来说就少了很多的抗性,别忘了,你自己也有BB的!需要的是选择与自己最为配合的BB!
STL,现在很多人说强的门派,也就是因为鹰击时那个输出的华丽的伤害蒙蔽了玩家的眼睛,别忘记STL需要变身的,别忘记STL鹰击后需要停止1回合的!那么这个伤害不也如同LG秒2回合1般?只是伤害程度不同,STL的可以瞬间杀害BB,LG是比较难做到的,到是说都守尸,STL也做不到的!所以相比之间程度还可以看见的!
MW,和LG的相差不多!只要找准自己PK中该演的角色,也是无比强大的,不过最近说MW的秒能够MISS的,很多MW反映,我就不怎么了解,所以也不好怎么说!
PS,我自己的门派,呵呵.我也感觉这门派很少人,不过都自己喜欢的门派而已,别看见人少,就说他垃圾啊,PS在PK来说也很不错啊,玩PS的都没说过弱了!不够都是在说经验难赚的问题,不过我个人来看就不成问题了,经验难赚,就找努力点赚了,寻求最后效果的方法!跑环也是不错的,得到的东西跟跑的钱比较的话,也不亏到哪里去,别忘记我们还有防FF卖,很赚呢!
DF,我看见这门派就觉得可怜,真的没什么人啊,不是说别的,这门派我也是最为觉得不平行的1个,他们找不准自己该演的角色,练力的没攻击技能,练辅助的没辅助技能,难道说那还魂术就是辅助技能?那么还不如去练个PT HS,法术伤害是固定的,伤得不高.我也希望MY明确点,让他们知道要演的角***!
LG,,前面有提过了,是个法术门派,利用自己的定位给于对方伤害,还能形成守尸作用.PK很实用,很不错的门派。
PT,能够救人点灯的门派,是个很好的辅助门派,尤其是灵动,更提高里PT的辅助作用,所以现在成为最为受欢迎的辅助门派了!
TG,现在出现魔TG和血耐TG,高敏TG已经落后了,在我看来最为深刻的是血耐TG,加强了自身的生存能力,能够随时改变战略,有效抵制对方的攻击,做到攻防皆可的状态!
WZ,现在最为出名的半封半辅助WZ,自身的3封技能和多人点灯的技能,有效的给WZ以封和辅助同存的强劲,自身的生存能力也为强劲,也能做到攻防皆可的状态,而且比TG更为优秀!
12门派我就是这样理解的,经验难赚的门派别抱怨,这是你选择的门派,只要你自己喜欢,难练也是开心的!练个号不会是为了经验才来的,也是为了逐渐增强自己的实力而来的,重要的是PK,玩个号也就是为了PK证实自己的实力,希望得到别人的善幕和尊敬,这是现实很难做到的,所以在游戏上找,你是为这而来的,你就该好好玩自己的号,别抱怨这啊那的!只是来玩玩游戏的人,你们没必要来说修改啦.这门派很垃圾!人家投入多少了,你投入多少了,你去跟人比较么,所以说没有最强的门派,只有最强的玩家!不过还请MY看看DF哦,真的不成样子呢!
