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梦幻由平衡走向不平衡

时间:2008-06-22 14:28 作者:小こ轩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
梦幻由平衡走向不平衡

网易每周2都会对梦幻作出维护,维护的时候都会做点小动作,这周改改这个,下周改改那个。其实也正是对游戏做出这样的修改才导致门派的不平衡,或许也可以说门派从来就没有平衡过。


举几个例子来说吧:最早没有三药的时候,队伍有个HS那简直跟有个宝一样,自从高品质三药一推出,就导致HS这个门派彻底的沉沦。加个血还不如吃个高品质药……


大唐原来可以三刀点杀,现在出个金甲,3刀2刀全给挡下来了,光凭最后那1刀怎么可能杀死人,下回合就是等死的事了,然后是DT升级太快开个什么不同5门派玩家捉鬼可以多得10%的经验,搞的现在鬼队全是“捉鬼++++++++++不缺DT”


然后就是FC了,如果说睡杀厉害那么我更欣赏的到是五庄的烟筒杀,中了你就别想醒。FC这个门派除了PK的时候有可能能见到他们小小的身影,其他时间也几乎没有多少时间能察觉到他们的动向,游戏为了娱乐玩到这种地步。


原本好好的地府,定位是个固定伤害的“杀手”吧。网易自从搞了个飞身之后,DF成了一个可以救人的门派,都已经有医生和护士了,再跑到医院来个,那DF该算成什么啊?病人还是院长?


然后就是最近最近热点的魔王了,哭的那叫一个“惨”,飞沙一秒那叫一个miss啊,吓的队伍里都不敢加MW了,又把一个好好的门派折磨的无语了。


改来改去的,真不知道有什么意思,或者说有什么作用,有那么多时间去维护下卡机的问题啊,我每天下午都不上线,只是早上去玩玩,就怕哪天卡到梦幻里下线人物还在游戏里,那点卡叫一个消耗,本人是商人,下午1是商品竞争严重,2是卡的要死还怎么玩啊!


人死留名,树死留皮:


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