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特技对比和选择

时间:2008-06-23 14:56 作者:hozexy 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

加血:气归-性价比最好,四海升平-多人加血作用明显。


加蓝:单独从特技说不值得考虑。


复活:起死回生-适合中高速人配戴。回魂咒-适合低速人配戴,虽然加血少但是消耗愤怒少。


解封:晶清-作用巨大。水清-任务可用。


减愤怒:笑里藏刀-大众化。绝幻魔音-就控制大型特技而言比笑里效率高,但不如笑里准确度高。


减对方血魔:破碎-很实用很好用。诅咒之伤-特殊场景。


加伤加防:如果队伍里有2个以上物理攻击手,魔兽比野兽效率高。否则还是野兽。圣灵大多数情况下比光辉实用性高。


减防减伤:因为伤害一定比防御高,所以加力比减防效果好。减力比加防效果好。大多数情况下,放下屠刀>=野兽之力>圣灵之甲>光辉之甲>魔兽之印=河东狮吼。


加速减速:和伤防同理。如果目的是自己比对手快,那么:凝滞>流云>停陷>啸风。


攻击:破血弱点各有所长。




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