本人是山东3区的一名力DF,主玩69但目前还没有成型,这里只是说1下我多次实践过的的一些想法。靠着法宝,套装和门派技能,力DF可以完全超越DT,成为全梦幻第1杀手。
首先说明1下,DF的伤害成长+门派加伤害技能所加的伤害,是全梦幻第1。而且,同样情况下,血要比DT多不少。关于这点的疑问,可以用17173的加点预测自己试试。
再说说夜战是怎么回事:所有人物/BB,只要战斗没夜战的,在晚上攻击/防御/岭力都会变成原来的70%,夜战在晚上防御/伤害/灵力都不减少。白天DF能隐身,晚上DF有夜战(门派特色)。
最后,也是令每个封系都无奈的,DF天生抗封10%,如果有鬼眼的话,再加10抗封+看隐身。。。
本人装备如下:横扫套装5件
这个套装一定要是5件,3件和没穿一样,3件机率4%,5件15%;这些装备也要比破血/破碎/弱点便宜多了,就是比较少,不大好收,要有耐心,我用梦幻连篇喊了1个星期才收全
法宝:金属性血幡2个,越高层越好,我带的两个3+5的,就已经很变态了,这个东西也比木金甲便宜不少吧?!
以上这些装备应该是每个想把力地府玩好的玩家必备的。
下面说说武器,武器的选择很难说,力DF因为存在目标躲避的因素,所以在不损失太多的伤害的情况下,优先选择必中的武器。当然必中的武器也不是那么好弄到的,所以优先选择高命中的武器,而且一定要把红玛瑙打满。当然还可以选择神佑武器,力DF只需要普通物理攻击,只要活着就能打,输出伤害对蓝没有任何需求,当然如果你复活的时候血在50%以下,横扫套装效果是无法出现的,但是,还有血幡的效果呢!~
技能的运用:隐身当然是最重要的技能,但是隐身对蓝有一定的需求,第1次释放隐身需要150的蓝,以后每回合消耗10点,不加魔的地府到了69级蓝不会超过350,所以,要点冥想,蓝在600左右就差不多,太多了也没太大用。
下面说说隐身后几个特点:
1、隐身的时候普通物理攻击仍然能触发横扫效果,你会发现力地府带着隐身横扫,扫完以后隐着身休息,安全系数。。。这个DT永远无法比。。。都知道DT扫完以后休息的时候,是DT最脆弱的时候。
2、大家都知道在隐身状态放法,隐身会立即取消,但是,隐身是可以无限套的,在隐身的最后1回合放隐身,隐身又可以持续新的一轮了,我70的技能能隐身5回合。
下面说说血幡附加的攻击的特点:
1、血幡带两个,是可以出现攻击3下的情况的,也就是附带2次第2次攻击,但是附带出来的攻击伤害减半。
2、血幡附带出来的2次攻击,是可以触发横扫的,但是附带的攻击出现横扫后,这次攻击打到人身上不显示数字,这1下打的伤害加到横扫第3下的伤害数字里,感觉很恐怖。。。一般都比横扫第2下高1大块。。。
3、附带出来的攻击如果出现横扫,那么附带的攻击伤害是减半,但是横扫是正常的!
4、关于血幡的机率。。不低。。我3+5的~感觉比BB连击的机率还高~
变身卡的运用:地狱战神or螃蟹
这些卡都是有连击效果的,再说1句,连击的每1下都还可能触发血幡和横扫。。。
我没有学变身,这是个很大的遗憾,但是,即使是3+5血幡+横扫套,我1回合打上5下也不是特别难出现的。。。所造成的伤害。。远远超过DT。。。
我现在的攻击就像1场赌博,最差可能不命中,最强出现3次横扫(目前没出现过,只有几次横扫2次的情况)。。。
而且旗子附带的攻击,目标是随机的。。你不一定就打谁身上扫谁身上了。。。漫天飞。。这是我RP爆发的时候的最好形容。。。
战术群P的战术应运:推荐多带血BB,最好也带隐身,主要作用是DF隐身时加蓝加血。。。
上来,优先点杀对方具有感知技能的BB,如果对方同样有DF,就不必隐身了,鬼眼会使你的隐身完全失效,这个时候可以判断是不是该隐身了,血过半了就吃点血药,带的蓝甚至可以是1J药+200蓝的那种,可以叠加,带很多!隐身后的战术,请参考DT。杀杀杀。。。
在特别的情况下,DF还可以施行1些特别的战术,这也是DT永远比不上的:
1、隐身保护战术,对己方某个重要的人员进行隐身保护。
2、固定伤害战术:对于防御变态的门派,PT TG之类的,用固定伤害吧!
3、单体打蓝战术:对于对方1个耗蓝较大的人员,可以和己方的LG龙吟/DT破碎执行很好的控蓝战术。
4、群秒/毒掉上限:可以很好的消耗对方医生的蓝。不过伤害比较低。
5、隐身小死亡召唤:这个是从别人那听说的,有待实践,用隐身技能隐身对方的尸体,这样,如果对方没有鬼眼或者感知,就无法复活自己的同伴。(道听途说,欢迎大家实践。。。)
最后总结如下:比较DT,地府拥有了更加可怕的爆发力和生存能力(血量/抗封/隐身/夜战)。同样缺少稳定性,即使是有了必中,也有可能出现连续好几回合什么效果都不出的情况。。。同样的情况,DF普通2次攻击什么都不出,大概是DT扫1回合的伤害的75%左右。但由于没有横扫休息的那回合,会很安全,战术改变也会很灵活。
比较STL,这样的力DF,爆发力会比STL厉害的多。同时也是生存能力强。
同时,玩DF还可以节约RMB。。。DT需要什么?破血。。破碎。。弱点。。木金甲。。对于5力来说更是高消费。。脆弱的生存能力使得高宝石不可避免。。
DF呢?横扫套+2个金旗子。。。可以说。。这些东西。。用1个DT好点的破血装备。。就能换来了。。。
欢迎大家反驳。。。
我的意思不是有意贬低DT,只是以DT为1个标准,因为在每个玩家心中,DT是最标准的杀手。
我的目的是告诉各位还在抱怨/认为DF弱的人们,不要再歧视DF,我们已经不是你们能想象到的以前那个DF了。
最后祝福。。每个玩家。。都能在游戏里找到自己的快乐。。
最后,欢迎大家反驳。
