论门派特色
一,先说封系(五庄观的定位,大家一般都认为是辅助封,故而列为封系)
1,天宫,具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。
2,方寸山,对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
3,女儿村,使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果有沉鱼落雁技能,则使用暗器为攻击多人。
4,五庄观,五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
5,盘丝洞,不受任何暗器伤害。
点评:门派特色对于封系来说,
应该说,只有天宫的特色,和封系有关,是抗封的。
方寸山的特色,是任务的,具体就是捉鬼了。
女儿村的特色,是烧双的,也是暗器的消耗者。
五庄观的特色,就是赚钱的。
盘丝的特色,可能就是为女儿村的暗器无敌而存在的吧,平常真不知道有什么用。
二,伤害输出系
物理输出系
6,狮驼岭,每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。
7,大唐,装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
法术输出系
8,魔王寨,战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
9,龙宫,法术命中率100%。
点评:
物理输出系,有一个共同点,就是耐久消耗减缓,这个说明网易的策划还是考虑到物理系的特点的,很符合物理系的特征,应该说是不错的。
法系,魔王是物理躲避,应该也是不错的,众所周知,魔族血高防低,但魔王却由于是法系,法系对他的伤害不大,所以,策划考虑了其特点给了物理躲避,但这个特色,已经被众多必中的技能给打破了,比如宝宝的善恶,惊心等,及门派的鹰击,狮搏,横扫,烟雨,之类的。
龙宫是法术必中,现在因为和魔王的法术比较,显得尤其抢眼,但这也是策划为法系考虑所给出的,龙宫仙族防成长高,物理躲避对其影响不大,但法伤不是很高(对比魔王),所以这个是弥补了龙宫的缺点。
补充下,我所举的宝宝技能,门派物理攻击法术,官网都没有说是必中,但事实上就是必中的,这些技能可以说完全将魔王的特色给废掉了。
再说下,题外话,我有个理解(个人看法),使用技能,只要人物接触对方的都应该算物理输出,不接触对方的应该算法术输出,可网易给的比较乱,也没有任何说明。大家知道,如果是法术攻击应该是不消耗耐久的,可狮驼岭的鹰击,大唐的横扫却是消耗耐久的,却算做法术里面的,消耗耐久的应该是物理平砍的,这里我也说不大清楚,感觉网易给的有点乱,梦幻的确丰富多彩,可也非常复杂,有很多不明白的地方,玩游戏玩得这么迷糊的,梦幻算是第一个。
三,辅助系(从官方的修改来看,地府应该是作为另类的辅助系的)
10,化生寺,由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
11,普陀山,避免对方的五行对自己的克制效果。
12,阴曹地府,门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
点评,辅助系的特色都是对付封系的(五行被克的话,会很容易被封的,这个已经得到证明的),也就是说,网易策划使他们更容易有出手的机会,让他们做到辅助的角色。可以说,策划对辅助系也是满地道的,只是我有一点不明白,地府既然作为辅助系,那个夜战还有什么用?
