潜水好久了,看了太多玩家的贴子,大多数都是关于某某门派的优缺点,其实,从今年春天,这场关于门派和梦幻活动的大争论就开始了,先是大唐关于金甲仙衣和在任务中逐渐失势的话题,然后是WY偏爱五庄,呵呵,再然后DF的存在必要性。最近,又是魔王的MISS。网易,你到底怎么了?这么多玩家不停的在控诉(对不起,我觉得用控诉这个词比较好)。包括后期要推出的场景,社区等活动。现在说三道四的人也很多。综合问题,就是出在钱上面,呵呵,说白了,MHB和RMB。但是真正的问题出在哪里?透过这些所有的问题的表面,其最深层次的原因是什么?
仔细想一下,无非是一个供需的问题,网易要赚钱,这没什么好说的,可以理解,然后就需要丁某人麾下的一大堆策划来设计一个东西,而这个东西,就需要玩家们来接受,来“欣赏”来义无返顾的把一大堆堆白花花的银子投在网易。这样,玩家得到了游戏中所能获取的某种或某些满足,网易也赚到了钱。表面看就是这样一个供需关系,只可惜,网易的策划全是吃屎的,理解错了最根本的问题,因为一个游戏的收入(指玩家的,广告什么的这些边缘收入不计)主要有两种,一种是总的销售收入,另一种是人均销售收入。说白了,网易的这些狗屁策划,只看到了怎么样想方设法的无限扩大现在这些玩家的消费。却忽略了最重要的一点,就是通过不断的做出优秀的策划案来吸引更多玩家的加入,只有不断的将市场做大,钱才会好赚,如果一味的只是压榨现有玩家的经济,无异于杀鸡取蛋,但网易,你知道吗?鸡是会越杀越少的。
以上是我的一点体会,不知道对不对,希望有人来反驳。另外,有一点,就可以看出网易的不地道来,常说自己在线人数有NNNN万。好象现在是二百零几万吧,可是,这里面的水份有多少?一个玩家带一个摆摊小号很正常吧?这样,一下就能缩一半。成百万左右,如果再有一部分玩家为刷那些狗屁副本再练NNNN个小号,那梦幻真实的在线人数到底有多少?依我看,也就五六十万?或者,三四十万也不一定,网易,你凭什么说梦幻是中国第一网游戏?别忘了,征途再不济,再让人骂,人家最多两开,在线人数绝对比你多!
有什么国际惯例,因为本人早不玩了。有的,只是对网易竖起的中指!
