我忍了很久,你们当中的一部分人很幼稚,相当的幼稚,今天我忍无可忍,你们只知道一味的侮辱我,能解决问题么?你们不明白的事情太多太多了。
什么事情都是有其必然性的,为什么我会击败众多对手夺得梦幻策划的位置?没错,是因为我的想法和思路最适合今后网易对梦幻的期待,要知道,我只是一个打工者,我也需要养家虎口,我所要代表的是整个公司的利益,我的所作所为都是为了公司的整体利益着想,公司不是我的,我也想让它变成免费游戏,反正是老公家的钱,又不是我腰包里的,我还能做个老好人,但事情不是这么简单的,之所以每次我的提议都得到通过,因为这是公司上层人士包括老板在内的一致期待,游戏怎样改,归根结底,都是那帮老头说了算,我也只是个傀儡,就算有一天我走了,我的接班人还会有黑傀儡,黄傀儡。
关于游戏中的门牌平衡,我一直在致力于改革之中,说实话,我是在顶着很大的压力在进行,从公司到玩家,每个人都在睁大眼睛盯着我,但请相信我,有一天你们会看到最终的结果,在中国的历史上,没有哪一次成功的改革不是在一片反对声甚至是拳头下进行的,但,请大家期待结果吧。
我知道现在大家的争论焦点,之所以不满,是因为自己的利益受到了影响,你们的提议并不是为了游戏的平衡,而是自己的私人利益,所以,请不要说的那么高尚,不要说平衡云云,没有几个人会抱怨自己的门派太强而要求改弱的,比如现在的STL,他们为什么不站出来要求修改呢?不站出来说自己的门派已经破坏了平衡?这样的争论恐怕没有吧,至少我不知道,除了那些有不良动机的冒名顶替者,也许会有无辜者受到牵连,但这是无法避免的,历史的车轮总是碾着血肉之躯而前进的,对此,我只能说一声抱歉。
至于每星期的更新,这是游戏规则而已,我们的目标也希望梦幻朝着良好的方向发展,玩什么都有他本身的规则,玩扑克时,Q和J谁更大,要看规则是怎样规定的,没有哪写着必须是哪个大一样,而诸位现在所必须遵守的,就是梦幻的规则,既然你来到了这里,就要懂得这个道理并遵守它,就像到了足球场上,就是不能用手触球一样,如果你非要这样做,你可以回家去,没人会管你那么多。
最后我还要说一点,我们是个商业公司,不是福利院,我们的行为是以盈利为目的的,不挣钱的公司,口碑再好,也不是一个合格的公司,我们不是不害怕玩家流失,但希望得到更大的利益,在这两个相矛盾的方面,我在设法找一个平衡点。
仅此而已。
国际惯例 你们口中的某白。
