说到龙宫,给大家的感觉就是群秒的华丽数字,以及超强的控尸体能力.我站在89一个小龙的立场上来给大家说说89龙宫.
定位:
89龙宫其实很尴尬,因为89最多秒4,而再升1级即能秒5,ST此时也能秒4,MW秒3,所以面伤能力可能不及两后者.
任何级别的龙宫都有血耐和全魔的区别.本人89血耐龙.血3000+,防920(满宝石960),速度119,灵力680.可能全魔龙要不屑这点灵力.但是血耐毕竟能比全魔站得更久,不必成为队伍的累赘.在这个9层水试剑漫天的时代.你可能要说不是有金甲吗?当时试剑石是每次攻击都有加成,而金甲是随机保护.有时可能一下都不出,也有可能次次都出保护.因此全魔龙能抗住一个伤害1350+的DT的一个三连吗?或许连ST的4连再加一个破血都抗不住吧.所以个人认为血耐的生存力是不容质疑的.所以单P的定位是钢板一样的生存.群P的定位是半攻半辅.
加点:
既然是血耐,本人选择的是0.75T,3.5M,1N的加法.也可以考虑1T,3M,1N的加法.
特级的选择:
本人单P就带命疗,600+9%.一次能加会很多.关键是生存.有血才有输出.也可以考虑带光辉.当然带光辉是全魔龙的带法.
群P,本人带了罗汉和四海两个大的特级.因为前面已经提到.血耐龙的定位是半攻半辅,所以良好的特级选择很重要.罗汉可以减轻全队面对多龙队和高伤害法BB的威胁.四海不用说,简直是全队的强心剂.可以想见一个龙宫站在云阵1号位是多么的抗打.
PK:
单P,除了高封率的封系以外,面对其他门派,几乎胜率在80%以上.其实原理简单,注意自己的血量和放加血时间的把握,适当得用血BB来分担人所承受的伤害,有时恰当的防御再释放特级也很重要.对DT千万要盯着他人打.毕竟扫后的DT也是很脆的.对辅助系,先清BB,清掉BB你就是赢.因为他们没输出.所以BB就是他们的输出.
群P,可以站龙3号位,也可以站云1号位置.前者更强调控制尸体,后者则是纯粹的耐打型龙宫.盯住尸体是龙宫群P的关键.还有的则是:既然你选择了血耐,那就别想打死别人,先清BB把别人给拖死.清BB也同样非常关键.适当的喝酒放特级,让对方手足无措.自己可以选择低级但携带特级的鞋子.本人群P带的是20J的四海鞋子.速度慢才能达到控制尸体的目的.
孩子:
本人带的是TG皇帝孩子,虽然几经修改,但个人认为TG孩子依然是LG携带孩子的主流.面对高灵龙,可能一个孩子在群P中便可废了他.
我也赞同带龟速PT皇帝孩子,DF孩子孩子也行.
国际惯例,本人四川1区 九寨沟 89龙宫残风の絮 ID3798188
写这篇文章纯属心血来潮.感谢爹地悠悠夏天,妈咪℃库ぃ嘟п尔,哥哥上帝の眼泪ヒ,炜炜龙,9。4‰低调,伤心せ小丫
