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魔王的五火和龙宫镇海猪

时间:2008-07-24 16:20 作者:文章集 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

龙宫的法宝的确是变相的加强了龙宫的法术伤害,就好比那神龙摆尾,说什么降低20/100的物理伤害,其实降20/100物理伤害那不就是片面的提升自己的物理防御,如果将这个技能直观的摆出来说提升自身防御力,那么大家会认为太不公平,龙宫修改的太完美了,镇海珠也是这么个理。


暂不说魔王的爆击法宝,先谈谈镇海珠,个人认为此法宝从层面上是提升龙宫的能力,看清,是能力,话又说回来,提升灵力和提升法伤是一个概念吗??有人说飞沙秒5不降法伤刚好可以和龙宫的镇海珠效果持平,那么我很否认这个观点,无视15%灵力和提升20%法伤能在一个概念层次上来叙说?我想问法师们一件事,定心效果和高魔心效果你们认为哪个好??定心是200点灵力,而高魔心效果是20%法伤,见过定心龙不,也许你们觉得那定心龙法抗太了不起了,但法伤和低魔心差不多,这没错,灵力确实高了,抗法明显,但法术攻击却很一般。无视15%灵力,就好比一个封系是850灵,无视了他15%就等于降128点灵力,无视128点灵就是变相增加自己128点灵力。一个定心貌似还给200点呢,一个镇海珠给了128点又如何呢??话又说回来了,给了的确是存在的,的确是加强了,但和秒5不降法伤来看,并没有实质的超越,一个龙宫自身灵外加无视掉的灵确实很高,但不至于超越飞沙,要知道人物进战斗的浮动灵差基本都是徘徊在100灵左右呢,1400灵的人有时入战斗浮动灵高能秒出1500灵的结果并不是没有。所以说,法伤和灵力两马事。


再说说魔王的爆击法宝,此法宝可以说是魔王崛起的法宝,魔王的重大蜕变全在它身上,法术的定义其实和固定伤害差不多,入战斗后你该秒多少就多少这是在五火出现以前,法系基本都是固定伤害值,是可以预测、控制、避免的一种伤害输出。是完全计算灵差然后得出的固定伤害值,与纯正的固定伤害门派来说,法系固定伤害值是可以通过灵力提升的,是可以通过周边外围的环境来增大的,而纯固定伤害门派只能计算技能等级,或是日夜升降。因此,法系的固定伤害法术只能通过自身的加点和装备来提升,而当魔王的五火诞生后,它不在是固定法术门派,每个目标都不稳定,法爆的确是2倍,但宠和人是不一样的,如果你愿意当宠秒3,策划完全可以给你双倍伤害爆击,然而魔王是秒五的,所以爆击的倍数被严重控制在不夸张的范围内,法波和法爆的定义是,法波存在时高时低,而法爆是只高不低,这就是波与爆之间的差别,如果非要说五火是法波,那么调整为时高时低的话,是否同意?


说了那么多,也不及25联的录象好看,一切要说的都在录象里,录象不会说谎话,如果你说你们队爱站鸟阵,爱开虎阵那些乱七八糟的阵法,那只能说你们队长太自私,如今的策划就是在赶着大家走龙飞阵,适当给辅助系一个位置,我不相信一个站法位挂个灵动的魔王还那个虽样?看看老君阁的录象,看看那些魔王怎么玩的。

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