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后梦幻时代,地府缺的是什么?

时间:2008-07-31 15:24 作者:stlhero 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
后梦幻时代地府缺是什么?是招牌技能 没有最强的玩家,只有让玩家更强的门派

梦幻后期,各门派都155级了;属性、修炼都差不多了,比的是什么?


比的就是门派技能,看以下地府的几例:


1。高攻伤害,没技能发挥,同属性平砍没N连打的多(地球人都知道)


2。高灵力,对技能伤害无加成。同是高灵,地府的固定伤害不能跟别人法术技能比


3。高速度,同封系一样的速度。相比下地府有什么技能,让人感觉到威胁?


4。高血耐,(首先说明一下,血耐只跟种族、加点、装备有关)魔族的血加成都一样地府没有高血天赋;高血是因为加力没技能用,加魔发挥不了威力,加耐加防御少,加敏为了PK.加血最划算。


但是一个活着的辅助地府,比其他的两个辅助门派的技能作用如何?这2门派随便拿1个技能,地府都没法比,如:化生的舍身、普托的灵动因为地府没有招牌技能,没有能够威胁到别人的强力技能顺便说下,地府的隐身,这个技能真BT,一年365天只有180天可以用,这技能3个字:不实用


这么大的限制,然而并不能让人使用门派法术。


想一下,如果DT的三连、STL的变身、五庄的封、龙宫的龙卷只能用半天、这些门派会觉得他们的招牌技能实用吗?最后说一句“没有最强的玩家、只有让这个玩家更强的门派”后期颠峰时代、同属性、同修炼、大家都相互接近,这个时候就是比技能的时候有属性、没技能发挥的门派注定出不了最强的玩家。。。看下面的区别:(3连比不上6连、秒5比不了秒7、单封比不上双封、辅助地府比不上化生、普 托、N回合固定伤害比不上1回合高级3药的恢复效果)所以在梦幻的门派里“没有最强的玩家、只有让这个玩家更强的门派”这是事实而门派的差异,问题就出在门派技能上面,技能强则门派强。

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