星期二这天早上上网看了下维护,看完后简直气愤了,变身卡的修改实在垃圾得不得了,尤其是瓶子卡 野鬼卡 龙龟卡的修改。
首先说说调整变身等级,变了等于没变,低级的卡还是升一级怪就升一级技能,低级的变身技能能变的卡有限,低级卡种类少,5J变身的卡满天飞。
现在的瓶子流很强大,策划应该也见识到了,修改了高永恒的效果,也出了地府的新技能,高永恒效果虽变了,但持续的回合数还是可观的,但是卡片的加成效果却有本来的加15点灵力变成了减5%的防御,这实在是非常大的变动,简直可以灭了瓶子流。让玩家心痛不已。
再说下龙龟卡,出的什么法术防御,网上流传效果是减少20%的法术伤害,咋看好像是和高魔心的效果持平,但是实际上在计算下要少了1%~2%的伤害的,而且策划想过没有,法术门派的玩家不是一直都变得高魔心,还有魔心—灵符卡,灵符卡因为不减东西,在某些情况下是很实用的,在保证伤害输出的同时能增加物抗,在面对高伤害的人尤其是低级拿无级别的很有用,但是一张这样的龙龟法防卡,令高魔心的效果荡然无存,灵符卡更是变成垃圾。
还有野鬼卡,最·令·人·气·愤!!!野鬼卡作为低级卡,可以说是最实用的卡,出现率绝对不比幽灵低,而且在4J变身之下,有夜战技能的而不减东西的就只有野鬼卡,这可以说是对那些没学满5J变身的69 89 109比武玩家来说实在是最好的补偿,但是这样一改就将野鬼卡在比武上报废了,也将众多的比武号报废了,知道练个比武号要花多少钱吗? 就算是69的比武号,也要花上不少精力的,尤其是现在,69的人多,甚至有的69的装备炒的比89的109的都要贵,69学满5J变身后就一点剧情点都不剩了,那点错了一次技能的号不就没用了??可恨的是69 89 109都不能洗剧情点。
我练的就是个69的DT比武号,只学了3J的变身,因为刚开始玩时不懂,听朋友的学了2J仙灵,任务时可以买点东西补给一下,我承认我是傻,后来转练比武号,野鬼卡的存在可以说是给了我希望,学了3J变身的DT 在比武时无疑最实际的就是变野鬼,在晚上不减攻击 也不减其他东西,我也感到这样不错,任务时没药没红了可以自己买点,不用麻烦队长飞来飞去,比武时也能跟上队伍,不拖累队伍。
我的号这暑假刚点满辅佐技能,强身,刚参加了一次7月份的比武,好运气进了一队,变个野鬼打得停痛快的。
现在倒好了,策划你一个维护就修改了卡片效果,我练的69比武号被你一个决定给废了,我相信也有不少朋友和我一样,同样没5J变身的比武号。
策划你到底有为我们这些低级玩家想过没?你在修改时到底想过没5J变身的玩家没?到底想过不能洗剧情点的玩家没?到底想过我们练个比武号花的精力和时间?知道69是多么有趣么?我没时间也不会重新练号,我不希望我投入的东西一下全没了,梦幻已成了我生活中的一部份,我希望策划体谅下低级玩家!!
我强烈要求改回变身卡的效果!!!!!!还我一个梦!!!