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大唐没落了?

时间:2008-08-05 16:07 作者:liskee0 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大唐真的没落了么?
以前只是很默默无闻的玩梦幻,无聊的时候会到处逛逛,看看各位同学的经验彼此分享分享,可最近看到最多的却是那那那个门派不行,那那那个门派垃圾的文章,最多的还是要属DT的了,我一直认为DT是个简单而干脆的门派,可为什么有那么多的人说他的是非呢?我想不通了。

首先我们说说DT的加点,DT以前流行的全力吧,反正我以前加的是全力,没有玩到过满级别,对后面的PK方面的问题也没怎么深入研究,可看到过很多满级的PK录像中,很少有那个DT会取得最后的胜利,除非是DT对DT..

后来呢,都比起了速度,开始流行加点敏了,可从一开始我就不支持加敏的,为什么呢,因为我总觉得。加那0.5或1的敏上没什么必要,首先如果你真要和别人比速度,完全可以在后期弄了很好的靴子,然后狠命的砸黑宝石,虽然费钱,但却有很大的把握比别人的速度快,其次呢,说实话,你速度比别人快了又怎样呢?如果你是个封系的话,速度快了也许可以决定结果,但对不起,你只是个物理系,你速度快,再快能快过封系么?你速度快,快过法术系有什么用呢?你把他扫死了,他BB拉起来还是能打你,你速度快,比同样的物理系快,现在流行的是什么?是尸战!你速度快,你速度再快,你能保证1回合把他弄死把他BB弄死么?说实话,我到现在也没见过一回合就决定胜负的关于DT的单批录像,对不起..孤陋寡闻了..

说了这么多,也许有人有点明白了,为什么那么多人说大唐没落了呢,其实我一直相信以前前辈们说的一句话,“没有最强的门派,只有最强的玩家”,是的,在梦幻里没有什么所谓的最强的门派,很多人都说现在的LG很强,但那也只是说明了LG里有智慧的玩家多点而已,在这里我没有要贬低玩梦幻的同学们的意思,相反,我只是在说明一个大家都没认清的道理,现在的大多数玩家都只是在被游戏玩,而不是玩游戏了,那么多人说大唐没落了,不是因为别的,只是因为大唐现在的“无能”,试想一样,一个跟任何门派PK都注定了要死的门派,而且死了也不能取得胜利,他的死有什么用呢?现在很多DT的PK模式都几乎是一样的,破血,弱点,扫,平砍,只是那么单纯的几个招式,而且扫了之后很大几率是会死的,运气好点,把对方扫死,运气坏点,或许也只是自己死了,而对方还很好的站在那里,死了就死了吧,咱DT也是可以尸战的,也许死了的很多同学都有这种想法,但是,DT尸战胜利的又有几个了?不是我说尸战没用,DT这种高攻击的门派站的时间越长对对方的威胁才会越大,而不是单纯的我扫你一下,你死了,我也死了,这样的战争有什么意义呢?何况你的死也不能保证你会胜利。

我要说的是一个关注最大的问题,因为它关系了整个的梦幻,那就是加点,如何加点是现在乃至将来都很重要的一个问题,前人的智慧是伟大的,但却不能解决所有的问题,其实加点也没什么难的,你只要把你自己的门派分析透彻,分析清楚了,这加点一事就会变的很明白了,我要说的这种加点模式是传统所说的一种,但却很少有同学去尝试,尝试过的同学也没几个说它成功的,但我却看过几个服战录像中的他们都是很成功的,这就是点例了。

我要说的是把DT往血耐方面发展,不要这么快就在心里骂我,继续看下去,为什么要往血耐方面发展呢,其实很简单,玩过DT的同学们其实都知道,DT和STL是梦幻里的两大物理系门派,不管做点什么,人们总是爱拿DT和STL做比较,在这里我也比较一下,大家都知道,DT门派的一个技能是加命中的,而在梦幻里,却只有DT是这样,所以,DT和STL相同下的加点情况,DT都会比STL的伤害高,这就是为什么STL技能好却也不如玩DT的人多的原因之一了,当然,玩DT人为什么多,我想最重要的原因还是因为那帅气的剑侠客吧..闲话不多说,回到正题,正因为DT这得天独厚的门派技能加成,我才会这么的支持血耐加点,一个好的DT不是说在1回合之内把对方放到就完了,而死要保证1回合没把对方放倒或者把对方放倒之后自己能否长久的站在原地,只有这样才能保证战斗最后的胜利属于DT自己,不然,你死他也死的战斗不会说DT死的英勇而赢得比赛,而只是会说DT和对方同归于尽的做法让人看着习惯,如果各位同学还不相信我所说的,正好,17173上也有新出的人物模拟加点器,各位可以去试试全力加点和加了血耐的DT之间的差距,我本人推崇的是1.5T3L0.5N的加点模式,因为3点对于DT来说已经足够了,全力也许等你满级的时候可以扫谁谁死,但你也不可能保证自己可以安稳的站着,而加3L也许一个扫扫不死对方,但那1.5T和0.5的N却也不会让对方那么容易的把你放倒,大炮不是说发个原子弹似的炮弹毁灭一个小国家而厉害,而是说它可以无限的发射类似原子弹伤害的炮弹才会有无限的伤害能力,其实DT就像是一把最锋利的剑,我们现在要考虑的问题不是说要把原本就最锋利的刀锋继续的磨它,那样只会把刀锋越磨越薄,最后也只是一碰就碎,还哪来的超级伤害?我们现在要考虑的是把这把最锋利的剑如何的加宽加厚加长,让它更好的发挥本身的价值,更好的发挥自己的超强伤害,而不是一味的钻牛角尖。

好了,我说的也就这么多了,如果那位同学觉得我说的一点意思都没有,那就当我是放了个臭屁,如果有意思的同学,可以自己用模拟器去对比一下全力加点和血耐加点的DT之间那巨大的差距,说了最简单的问题,同样情况下,满级全力大唐和满级血耐大唐之间的伤害只有最多的200点的伤害差别,而耐差的有将近150,血就更多了,有了将近一半,试想一下,这样两种大唐PK谁会赢呢?

好了,就说到这了,只是那么单纯的一说,各位同学千万别骂..
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