众所周知,梦幻西游分攻、法、辅助、控制系,可是如今的控制系因为五龙丹和晶清决,再加上拼速度造成自身抗性的跳水,有些抬不起头;辅助系本身便是绿叶,注重群回血的HS便在对方华丽数字的伤害下灭了门;而注重法系伤害加成的PT重回第一大辅助的行列,可见如今的辅助系也在从恢复向伤害加成改革,因此本文注重的便是讨论攻、法之争。
俗话说“三十年河东,三十年河西”,梦幻也从最初的暴力横行发展到LG成灾,睁眼闭眼全是洪水泛滥的局面。而如今几次修改一面世,法系的地位开始出现动摇。
当初第八部资料片问世时出现的“法术防御”曾被无数法系唾弃,不过LG泛滥之势只是有增无减,可见仅仅一个龙龟,无法撼动法术系的至高地位。星海湾双DT也只算是昙花一现。
MW本来能在竞争激烈的伤害输出中分一杯羹,法宝的几率暂且不提,秒血BB2000+,秒人1000+根本不是难事,三火的恐怖伤害也可算做变相的弱点击破。但是“佛门圣斗士”的秒0让每一个服战队都对要不要带上MW而打一个问号。
MW的MISS迅速发展成一次民变,得到众多门派支持的MW很快将矛头直指LG,小白顺势大笔一挥,将LG的法术伤害系数从2.0降至1.5(最近有人提出那张图是被PS过的,请各位大虾能证实),而LG所谓的变态法宝或许还不能抵消降低的伤害。
一波未平,一波又起,如今卡片的修改又给了本已摇摇欲坠的LG宝座狠狠的一棒槌,龙龟卡20%的法术防御瞬间把唯一对法系有用的高魔心卡变成了花瓶。少了高魔心的支持法系还能不能造成那么大的威胁?或许LG还可以用龙吟掩瑕,但对于MW,真可谓雪上加霜,灭门的灾难。实在无法想象当对面全是龙龟时法系心中会有多少无奈。
还有,瓶子卡的修改势必也将引起一次**,高级永恒的辅助效果从持续到战斗结束变成原先回合数×4,属性影响也从加灵变成减防5%。我们尚且不知由于瓶子卡的修改PT们要抽出多少回合去补灯,单是减防5%已让很多门派抬不起头。PT、TG、WZ们有1800防不希奇吧,5%,甫出手便已掉了90防,好象高手过招自己切了自己一根手指那样。
