最近有一个热门话题``那就是点卡``围绕这个话题``我以1个老玩家的身份``帮助大家来分析下原因``也请玩家重视下面分析``
点卡涨价很多人觉得是改名系统的推出``但这只是一个诱因``而点卡实际爆涨是出现在暑假活动的这2个月``原因主要集中于利益问题``这就突出在代练和网易身上``代练希望生存``而网易希望赚点卡``但网易又不愿意看到代练的鼎盛``所以活动的利益增加成为必然``他增加活动``让更多人投入在活动``和挂机当中``实现了网易赚点卡的目的``而其他参加活动的人都获得了不错的利润``也就减少了从代练购买MHB的机会``看是一举两得``而实际效果又会是这样吗?``
点卡涨价``是因为点卡供不应求``还是网易15块的面值也涨了?``都不是``而是代练在中间起到推波的作用``在很多服务器点卡都涨到了180-200万左右``这些区普遍出现至少8成服战满级号在代练手里的情况``工作室的特性基本是收集MHB去换RMB``所以并不愿意在用RMB去换点卡``所以游戏购卡是唯一出路``又以量大``价高``减少购卡等待时间使的有人在购卡产生了恐慌心理``另一原因就是有人提到过的A/T+S的购卡``而代练相对少的服务器``则点卡普遍维持在150万上下 `但这也比去年同时间上升了不少``
MHB是否应该流通一直都存在争论``我觉得没有MHB的流通``就没有网易的现在``而MHB也一直在流通着``只是网易不承认而已``而流畅只要是合法``合理的对游戏也是有帮助``但如果不合理``随着代练的增加``越来越多去增加这个利益的最大值``最后反而谁都不会得到``而两败俱伤``这就是我要分析可能出现的几种情况``
为什么害怕代练和外挂的出现``因为这种都会使游戏不在是娱乐性质``而变成功利性质``2年前的梦幻和2年后的梦幻差别如此之大原因都在这里``在游戏的发展过程中``已经逐渐形成了3个派别``
150级以上的高级号``我们可以称之为满级派``这些应该在每个服务器里有不下3成在代练手里吧``
XX9等诸多停在比武等级的号``他们的硬件条件基本都是这个等级最好的``随着共同的爱好``话题``兴趣而形成了又一派别``我们可以称之为卡级派``
而非以上派别的``就是以纯游戏娱乐的性质的``我们可以称之为娱乐派``这这一派别``才是支持网易发展的主要力量``正是他们完成新老交替``有人卖号``有人加入的过程``而如果没有他们``那么有些老区成为鬼区``在盼望着合区就是一个例子了``
物价飞涨``对于本身不在于卡级``冲级``只在娱乐``慢慢玩游戏的人来说``是很难接受的``他们无法做到活动的利益最大化``反而在有些时间里一样从代练手里去购买MHB``而当这部分人厌倦了这样纯利益``无趣味的游戏后``淡出游戏``只做某些活动任务``就成为趋势``
而满级派呢?``当服战的目标完成后``开始卖号``淡出``或者投入到代练集团当中去分这块利润``
卡级派呢?``当把自己号设计成该等级有竞争力的时候``等待就是他们每天梦幻在做的事情``
也就是MHB不在流通了``很多人手里积压着大量的MHB``就形成网易目前以来最大的一次"通货膨胀"``而这种情况最差的一种结果``就是人员的淡出``形成鬼区``或许网易可以在来次合区``不过感觉上``大部分玩家已经玩的疲惫不堪``是在玩``还是被玩成为疑问``
人多人少是可以通过合区在次组成 `但是人心又是否可以在次形成?``这种网易和代练争夺利润的最后结果就是网易不是输家``他以赚取大量的点卡``代练也不是输家``他以赚取足够的成本``而很多以开始就是抱着娱乐心态的玩家``就成为最大的输家``或许这些人有条件的已经转到了卡级派``开始了另一种梦幻``转到了满级派开始了最后目标的实现``在大多数人``就成为了牺牲者``投入不在等于回报``
回头想想活动的利润是不是该减``以不在那么重要``因为这种风气由来以久``代练是不是应该存在``也不重要``因为这是任何游戏都回避不了的事实``而重要的是网易如何的控制``网易不肯放弃手里的利益``又怎能控制别人的利益``
我们做这样的假设``7夕活动有晚上1点-早上8点的不能刷的限制``如果暑假活动``甚至更多的活动``都这样限制``代练每天要减少7小时的练级时间``如果副本不在是50小时的限制``而是72小时``代练要减少1次副本的时间``
卖卡换MHB和直接买MHB本来都是一样``如果点卡上限卡在150万最顶峰而不是500万``那么急需的钱的人会在第1时间选择买MHB``而有MHB又急卡的人也会在第1时间选择买卡``而不是现在的卡换MHB才是最大价值的唯一选择``应该适当的让MHB的流量合理``合法化``才是梦幻经济达到可以控制界限的前提(很多服务器价格都是通过点卡算价格``估计出来的)``
只有将本来的号还给本来的玩家``让冲级成为个人化``而非集体化``让这些练级以外更多增加活动的趣味``让游戏纯真``而不是利益``也才可能留住更多玩家的心``
实际上``如果游戏是纯真的``网易即使少赚点``留住更多人``长期的投资``虽然不是最大利润``但也是固定利润``而代练是短期投资换最大利润``能让玩家更愿意去玩``不在是针对某几个活动在玩``那么代练自然失去了意义``他想代练``只能自己练号``买号``又能垄断多大的市场?``
点卡``代练(控制数量``而不是彻底压制他)``MHB``这些实际上只要控制在合理范围内``他反而能迎合玩家的需要``那样才是玩家``和网易的双赢``而硬要赚取利益的最大化``那么游戏可能的结果或许是一半玩家不想看到了(另外一半早以无所谓`网易倒了`在换个游戏就是了)``如何取舍``就看网易如何重视``如何实施了``
