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深度解析DF(地府)

时间:2008-08-24 13:54 作者:Kelt 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

标题的对与错请大家不要计较,这仅代表本人个人观点....

   看了这么多说自己门派是如何垃圾的文章,心里不觉得好笑,硬要拿自己的短处跟人家的长处比,说什么不平衡!真不知道你脑袋里面装的是什么?

   有人说过“没有最强的门派,只有最强的玩家”对于这句话我既不肯定,也不否定,因为就算你这个玩家再怎么强大,没找准自己的定位也是一句空话,就像我们宿舍一个人常在我面前吹嘘他们去有个4修满,的5力HS一样,说什么带破血是如何如何的强大,我总是嗤之以鼻,因为首先他就没找准HS的定位,也许在擂台上他单P攻系和法系中那些暴力加点可能还有点机会赢,但一遇见那些稍微加点耐的门派,就踢到铁板了,难不成就一直平砍?等你平砍了来DT就算不扫死你,也够后死你多少次了。。更别说遇见封系了。。。。群P就更更不用说了!

   一直有人说DF垃圾,我想问问你们,在你们心中DF是个什么样的门派?是属于攻系、法系、封系,还是辅助系??有人说他攻击成长高属于G系,有人说他能秒,秒得多属于法系,有人说他能复活,属于辅助系。但我想对大家说,都错了,DF不属于上面4系中的任何一系,你们都对DF的技能做过研究吗?其实他自成一系(到底是什么系名字没想好,请大家看了后为我取个)

   下面我给大家解释下为什么我要这么说!

   首先从他的个种技能来看——阎罗令:允许选择目标施放;可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天,白天是常规的70%。在常规伤害的基础上增加了30%,对怪物使用时,伤害效果额外提高50%

    请大家注意气血上限这技能是除了PT的紧箍咒以及克五行外的2种能掉气血上限的技能之一,这才是这技能的精华所在,如果在起固定伤害的前提下,增加起技能的伤害,那么对其他门派将是一种毁灭性的打击,试想一下如果阎罗令的伤害增加,那将代表其打击的气血上限增加,更何况DF是秒7,在你的固定伤害面前,就算你法修再强又如何,试想一种战术如果4DF加上1高敏捷LG(假想加点为3敏以上,纯粹是为了最求速度,放弃伤害,不要说我SB,如果不行换成高速的血敏群法宝宝)4个DF同时用阎罗令先不管他的伤害如何,但他所打的伤都将是另人不敢小瞧的,也许1,2回合体现不出来,但配合着高敏LG的龙吟如果持续几回合甚至十几回合的打伤,对方能坚持多久?在高敏LG的轰炸下,其高品金香还有什么用?如果对方舍去金香玉改用小还丹,但这样一来他又能坚持多久?

   更何况DF还有另外1BT技能——尸腐毒
   尸腐毒——我也不多介绍大家都明白其BT,不光掉血,还掉蓝,去伤,说真的,梦幻里面我最讨厌的就是这技能,起BT性在于持续性如果不解,将回使你万劫不复,我这不是夸张,尸腐毒加上阎罗令,绝对是恐怖的存在,每回合的伤害输出绝对不会比5魔LG差,想较而言,在DF其门派的特色和其另一技能幽冥鬼眼的作用下(30%的封系躲避+10%的抗封)绝对比LG占优势,相比以前风靡一时的5龙队,我却更看好4DF1龙队,在其恐怖的打伤面前,将变的一无是处。

   说到尸腐毒又让我不得不说DF的门派法宝九幽——利用尸腐毒为己方成员增加血量。如果4DF同时毒,那他的回血效果将是恐怖的,并且起效果只要没解毒就一直持续,试想一下,4个DF同时毒,一回合恢复4次血,虽然最多回等级*3,是4次的效果加起来也将近达到1000+,而且是群加,在保证了其伤害输出的同时又起到了恢复的作用一举两得。

   现在我再来说说另一技能的作用——判官令:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70%

这一技能就我个人而言认为他是为了配合阎罗令和尸腐毒而出现的,在配合打伤和恢复的同时,能增加对单体的攻击的伤害输出和对蓝的控制,在消耗对方加血加伤药的同时也能消耗对方的蓝,起到对封系更好的控制。

   至于DF的另外一技能修罗隐身来说,我不想多说,只想提醒大家一句,可一通过控制自己的蓝来实现真正意义上的无限CH,而不是通过控制速度来达到某种程度的无限CH,至于如何达到就靠大家自己去想了。

   最后介绍的还阳术和黄泉之息,我就不多解释了,但我是要说句可以通过黄泉之息加TJ来扰乱对方的速度,从而使己方能最佳的TJ及更好的临场改变战术。

   至于加点,我只想告诉大家,首先要保证生存,你没必要去和别人封系拼速度,毕竟你40%的抗封是摆在那的,不是用来好看的,只要比对方的伤害输出选手速度高就够了,具体加点自己去体会。DF练级虽然慢了点,但后期并不是大家所想象的那样垃圾。

   最后我想说句:DF是一个属于群P的门派,DF越多,越能体现出真正的实力,可以用积少成多来形容DF的厉害。如果你想体会强大的物理伤害输出那么请你不要选择DF,就算你力量成长再高,你没技能,也永远比不上真正的物理门派,如果你体会秒的快感,更不要选择DF,因为就算你法修达到25也和你没点法修一样,最后总结句:不要画虎不成,反成犬——不伦不类,请选种门派再说。

   好了关于DF的文章我就写到这,等过一两天心情好再写写其他门派的,虽然梦幻中12门派不怎么平衡,但其大体上还是平衡的只有某些地方存在争议,要不就不可能存在12门派,只有深入的去了解各门派的特色才能使你达到更完美。



   还是老规矩,家门就不报了,只希望能快点通过就行了(提示下:如果过2天再写的话,我会考虑下写关于TG的)
   只要大家记住我叫——Kelt,就行了

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