最近关于魔王的帖子真是漫天飞啊.看的我眼花缭乱.
关于魔王的法宝和秒的个数我不想多说,毕竟有很多有识之士再以前提过很多.我也不想对此发表任何评论.
值得一提的是关于魔王的MISS问题,个人感觉忽然出现这么高的魔法不命中现象,是不是给魔王的打击太过严重呢?既然游戏规则必需有MISS(感觉只针对魔王)是不是给魔王一点补偿呢??
为此建议:给魔王的法术技能增加些许伤害来给予一点补偿.
还有一点关于龙宫秒5以后不降伤害与魔王秒4以后不降伤害是否成比例呢?
好了不谈这些了.直接进入正题:
关于魔王技能我只想问有哪个门牌的技能会和魔王这样单调呢?飞升之前是 3火 飞沙飞升之后还是 3火 飞沙,飞升技能都是从 3火 飞沙基础上转变而来,看看就叫人头痛.试问哪个门派的飞升技能是这样呢??有些人可能会问:那大堂飞升前还不是后法 横扫.龙宫还不是龙腾 龙卷?再这就给大家解释以下,大堂其实平砍也可以造成很客观的伤害,再加上特技就=多加了几个不错的技能.龙宫呢?炸兰 解封 解毒其实都是很实用的辅助技能.高级玩家都明白的.
而魔王除了飞沙 3火外难道你叫我们用魔王回首砍???还是浪费一回合加个牛劲就是为了多打别人100左右的血???如果这样那龙宫为啥不加个逆磷上去用枪捅啊??大堂也没看见有浪费一回合给自己加杀气决的啊??
还有不要拿牛妖来说事 真正群P和高级别单P没有招牛妖的!!
下面就说说我对魔王技能修改的一点看法
1魔王回首:本人建议改为加防御的技能
2牛劲:建议改为火焰爆破(具体效果为2个3火的和或2个3火连起来<注意别用3火的形态出现了,太俗了>使用要求:当前气血<原先气血的50/100或别的比例,技能使用后休息一回合或减少相应的气血/
我想这样技能不会从负,又不会显的魔王太变态给魔王小号一个生存的空间.
可能有些人会说魔王小号已经够厉害了,但飞升后是公认的垃圾吧!那下面谈一谈魔王的飞升技能:
1火甲术:(既然都知道啥效果就不一一介绍了)我认为应改为加一定的防御力,既然是"甲"加防御是应该的,因为魔王防御太低了.在这前提上可以改为受到近身攻击给予攻击的一方一定的火焰灼伤,(类似于反震,包括大堂的扫或STL的鹰击=)或还是用3火回击但伤害的血多一点点好不?建议持续5回合.
2摇头摆尾:这个技能应该是放虫子才对,乍能的把3火和飞沙加到一起了?难道魔王除了这两个技能真没有其他技能可以用了?你就不感觉单调吗?你们认为这个技能跟牛虱有关吗??真搞不懂!
建议1:改为针对单人或宠释放一个牛虱,效果使之混乱增加其攻击力,但会不分敌我胡乱攻击或不能用在人身上只能对宠,其效果为不分敌我胡乱攻击并有一定几率使宝宝逃离战斗.
建议2:针对有些封系可能反对,所以可用第2方案,同时释放10个牛虱使全屏持续掉血,忽视双方灵力,每个单位每回合掉300,回合数为5回合或按技能等级算.
以上飞升技能是针对天公孩子降灵的,这样魔王被降灵还可以继续战斗,不会变成垃圾 ,希望策划斟酌一下.
最后.各位同学表说"你认为魔王垃圾就连龙宫"让我再花3年时间连个龙宫号?说这话一点责任都不负,我问你3年前龙宫秒5后不降伤害吗?3年前龙宫会2龙吗?3年前有法宝吗?还是3年前有强化武器?或3年前修炼能到25???如果您还坚持您的观点,那我只能跟您说一句话:"汝不足与高士共语"什么听不懂??意思是:"SB那死那死去"!!!!!!!
