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用数据说话:成长率对召唤兽的影响

时间:2008-08-27 16:35 作者:解脱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
成长率对召唤兽的影响

非常感谢大家对我文章的关注,但大家要讨论的请在看完全文后再评说,别看文章只看一半就来断章取意。另:本文所用成长率均为老成长率,就是现在游戏里能看到的成长率*3的那个版本。


在上一篇文章《用数据说话:召唤兽资质的影响》中,我详细解说了资质对一个召唤兽好坏的影响程度,并为大家引入了一个概念:初始属性点。在这篇文章中,我将详细解读成长率这个梦幻古老版本里的“隐藏属性”(梦幻刚出来至后来的很长一段时间中,成长率一直是一个玩家无法直接看到只能间接计算得到的属性)。


梦幻刚公测时,资质由于它的直接可见性,成为了衡量一个召唤兽好坏的主要标尺。在某些玩家发现成长这个属性并在一些梦幻相关网站发布出成长率计算器后(成长率由此统一度量为2.XX~3.XX的区间,其实根据计算公式里控制区间常量系数的不同成长率可以是别的数值,倍得更大或更小),成长率和资质一起成为了评价一个召唤兽的好坏标尺,直到现在。在上篇文章中,我已经介绍过了初始属性点的重要性,相信大家在阅读完这篇文章后,对初始属性点一定会有更深的印象。当然,成长率还是这篇文章的主角。


在我看来,一个召唤兽的属性可以分成三个大类,分别是:资质、成长率、初始属性点


其中,资质是“附加值”,成长率是“修正值”,初始属性点是“初始值”。


在一只召唤兽诞生之时,资质、成长率、初始属性点就是这只召唤兽自己的,不可改变的三个属性了(你要说元宵可以改变资质,那你就是在抬杠,你一年能吃10个,我一年也只能吃10个)。而召唤兽的六围(气血 魔法 攻击 防御 速度 灵力)则是通过各种公式计算出来的。读了我上篇文章的读者应该知道,资质是一个不受其他任何因素影响(加点,成长等)的属性,无论你的加点如何,无论你的成长如何,我相差100点攻紫那到160级就是相差53.3点攻击,相差100点防资到160级就是相差35.6点防御等等。(速资除外)


所以说,资质是“附加值”,资质可以看成是召唤兽额外加的属性。


召唤兽每升一级会给五种小属性(体质、法力、力量、耐力、敏捷)各加1点,另外给5点可以自由分配的潜能点。就攻击而言,你给召唤兽加1点力量,能增加多少攻击呢?这就跟成长率有关了。打个比方说,成长率高的召唤兽加1点力量能加2点攻击,成长率低的则可能只加1.8点攻击(这里的数据是乱说的,只是打个比方)。这就是成长率的作用。(注:速度不受成长率影响,只受速资和敏捷点的影响)


所以说,成长率是“修正值”,成长率就是在修正加点对六围的影响程度。


而初始属性点就是一个历来被大家忽视的属性了,其实初始属性点对召唤兽的影响不是很重要,是非常重要!


以下举个例子:


一个攻资1440 防资1440 体资4000 法资2200 速资1300 成长率3.75的芙蓉和一只同样资质,成长率3.65的芙蓉,初始五属性都是20 20 20 20 20,加点都是5力,练到160级属性差多少呢?


成长3.75的:气血1990 魔法1379 攻击2039 防御832 速度234 灵力798


成长3.65的:气血1954 魔法1361 攻击1996 防御817 速度234 灵力795


以上数据是通过梦幻西游实用工具箱V4.0里附带的召唤兽模拟加点系统得出的


各位看官自己比较下吧,3.75的芙蓉跟3.65的芙蓉相比,可能3.75的就是打书的JP,而3.65的就是再被66洗的命运,但其实才相差多少属性呢?36点气血,43点攻击,15点防御,3点灵力,这是160级时相差的属性,在低等级时差距更小!


好吧,那再来算下法宠,为了简单易懂,我所引用的召唤兽都是低等级大家都熟悉的召唤兽。


攻资1300 防资1300 体资4500 法资3000 速资1200 成长率3.7的蛟龙和同样资质,成长率3.6的蛟龙,初始五属性是20 20 20 20 20,加点都是5魔,练到160级(极限加点是为了突出成长率对灵力的影响,其实很多法宠都是4魔1血,3魔2血的加点,那样算的话成长率对灵力的影响将更加看不出)


成长3.7的:气血2052 魔法4586 攻击952 防御773 速度216 灵力1062  


成长3.6的:气血2034 魔法4537 攻击945 防御766 速度216 灵力1061


看到差距是多么的小了吗?3.7的成长和3.6的成长看似相差很大,其实练到160级也就相差了18点气血,49点魔法,7点防御,1点灵力!


当然,低等级时差距还要小!


好了,资质、成长对召唤兽的影响都已经介绍过了,根据数据看,初始属性点的重要性就不言而喻了,比如两只成长3.75的芙蓉,资质一模一样,一只初始属性点中力量有30点,另一只力量只有10点,那按照攻击的公式


攻击=(等级×1.5 +力量)×成长率÷3.1+[(攻资-480)÷300+力量÷2500]×等级


来算,这两只芙蓉同样5力加点情况下,第一只芙蓉始终要比第二只芙蓉高24点攻击!


所以初始属性点分配的合不合理也应该是度量召唤兽好坏的标尺之一!


好了,关于资质,成长,初始属性点对召唤兽的影响就讨论到这里,欢迎大家拍砖!

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