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驳《用数据说话:成长率对召唤兽的影响》

时间:2008-08-30 21:09 作者:水蓝色羽毛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
觉得成长很重要!

在这里我也不想像解脱同学那样,把什么一大堆的内容都解释一遍,因为我觉得这样有点卖弄的感觉。这里就直接进入主题吧。

     在你的文章中,都是在比较资质相同但成长不同的宝宝,且成长相差都不是很大的宝宝,然后应该得出的是在成长差不多的情况下,ZZ一样的宝宝属性点相差不是很大。可是你怎么就得出资质比成长重要呢??我觉得匪夷所思

     那我是不是可以拿成长一样的,但ZZ不一样的宝宝,来给你证明下在ZZ不一样的时候,成长一样的宝宝属性点相差不是很大。然后得出成长比资质重要。这样你接受吗??
      可能大家有点乱了,的确上面的话有点乱。。。下面直接看数据



          ——————————我是分割线————————————
一个攻资1440 防资1440 体资4000 法资2200 速资1300 成长率3.75的芙蓉和一只同样资质,成长率3.65的芙蓉,初始五属性都是20 20 20 20 20,加点都是5力,练到160级属性差多少呢?
成长3.75的:气血1990 魔法1379 攻击2039 防御832 速度234 灵力798
成长3.65的:气血1954 魔法1361 攻击1996 防御817 速度234 灵力795
          ——————————我是分割线————————————



上面的是解脱同学的例子,可以看出资质一样,但成长不一样的两个BB,既一个是3.75一个是3.65的BB的确相差属性并不大。下面是我的例子~



两个都是3.75的芙蓉,但是一个攻资1440 另一个攻资1400 其他防资1440 体资4000 法资2200 速资1300 躲避1300都一样,也就是说两个BB只是攻资相差了40,其他都一样。哇,攻资40点啊,在某位觉得资质很重要的同学眼里,40里应该是相差很大了吧??但是,我没有什么工具箱,我只用17173梦幻主页左边条里的召唤兽属性计算器官方版算给你看,我试过与你上面的有些出入的,但是反正我们只看在同种计算方法下两个BB的差值,所以可以不用考虑两个计算工具直接的差。


和你一样,两个FR初始五属性都是20 20 20 20 20,加点都是5力,练到160级属性


GZ1440的:气血1990 魔法1379  攻击2045  防御806 速度234 灵力798
GZ1400的:气血1990 魔法1379 攻击2021 防御 806 速度 234 灵力798


可以看出的是,在其他条件都一样就攻资差40的情况下,宝宝只是在攻击上低了24点,其他基本没变化,当然不排除两个计算工具之间的差。
但是在解脱同学的试验中,他的试验结果是绝对正确的,这个毫无疑问~只是他的结论。。。以及验证方法。。。。唉,不提不提~~~在他做的成长只是差3.75-3.65=0.1的情况下,为了考虑很多玩家都已经熟悉了新的成长计算方法,我把这两个成长转换成新的给大家看看,3.75为1.252左右,3.65为1.217左右。既1.252-1.217=0.035    哇靠,才0.035的成长差距,最后的属性差距竟然是36点气血,43点攻击,15点防御,3点灵力!


小结下既成长相差40点,其他完全一样的宝宝,在全力加160级的时候只是相差24点攻击。但是在成长相差0.035(新的成长)的情况下,属性点却是36点气血,43点攻击,15点防御,3点灵力。


这里再举个很实在的例子,大家应该都常常看到一些律法的成长是1.212的吧?在我的印象里这个档次的律法好像很多,还有满成长的好像是1.252的。
比如有两个律法宝宝,律法A:GZ是1440,FZ1440,TZ4000 成长是1.212
律法B,GZ是1380,FZ1380 TZ3800 速度1300成长是1.252
其他都一样
让解脱同学来选,他肯定是选择A吧?他会说,哇靠,成长才相差那么点,攻资却高了60点啊,防资相差了60点,体资相差200点!!资质是第一位的,当然选A。可我就选B,看数据:
律法A:气血1948 魔法1358 防御791 攻击1998 速度252 灵力794
律法B:气血1960 魔法1380 防御787 攻击2011速度252 灵力798


数据是用17173梦幻主页左边的召唤兽属性计算器官方版算出来的
不用我多说了吧??明显B比A好!
当然如果是我,两个宝宝都不买,因为我就是解脱同学眼中那种只追求满资质满成长的“傻子”,当然如果非要我选,我是把成长放第一位的。解脱同学你就去做你的ZZ放第一位的“聪明蛋”吧~~


还有在解脱同学的文章中出现过这个公式
攻击=(等级×1.5 +力量)×成长率÷3.1+[(攻资-480)÷300+力量÷2500]×等级
我就觉得奇怪了,你既然知道这个公式(这里我不讨论这个公式的真伪,因为我没研究过,但是解脱同学是从这个公式中得出他所谓的真理的,那我也在这里得出下我的结论)


在等式的前半段是成长率与攻击的关系,后半段是攻资与攻击的关系。
可以算出,在160级,全力加点(既最后有980点力量)的宝宝中,成长率对攻击的影响系数是(160×1.5+980)÷3.1,既系数是394. 而从后半段中,可以看成(攻资-480)÷300×等级+力量÷2500×等级,后面的与ZZ无关,所以无视,既(攻资-480)÷300×等级是攻资与攻击的关系,拿两个1440,与1380的比较,1440代进去算结果是512,1380是480,也就是说攻资60点使得1380的宝宝低了22点攻击,但是由于成长是3.75,而另一个是3.65,(3.75-3.65)乘上394=39.4,高成长的又补回了39.4点攻击!

而且一个宝宝的攻资只是与攻击有关,成长却关系到几乎所有的属性
而且,攻资之间的1440与1380在玩家眼中绝对算是很大的差距,而成长1.252与1.212却只是一种宝宝的两种自然成长,在解脱同学眼中绝对算是无所谓的差距。
但是律法B却胜过了律法A!


这里只是拿攻宝宝做比较,相信法的也差不多,所以大家选宝宝的时候一定要两方面都考虑!!至于解脱同学所说的初始点。。。额,当你的宝宝主要属性都是600(一般的敏肉的体质值)到980(高隐攻宝宝的极限加点)时,你的初始点即使一个是10,一个是30,也就相差20点而已。。差距虽有,但也并不是很大吧。。这个没研究过,我不做结论。只是奉劝大家买BB的时候要同时考虑成长和资质,要是受解脱同学的影响只考虑ZZ,肯定后悔。


还有就是,现在都是合的吸血鬼的天下,一般都是7技能以上的。然而合的宝宝最大的问题就是成长,有的1.0多少。。或者1。1多少的吸血鬼,相信大家在区里应该看到挺多的吧?还有些JP的就是1.2以上的,为什么两者价格差的极大呢?一个就几百来万可能也无人问津,一个却是5000万以上?是两者的ZZ相差很大?还是成长的缘故?大家应该都明白了吧?

所以在看了解脱同学的帖子后千万别犯傻,去买那些低成长的吸血鬼,然后还乐滋滋的说,“看,我的宝宝技能多,ZZ和那些服战级的也没差多少,就是成长低了嘛~有什么大不了的,解脱同学说了,ZZ第一位,成长相差不大的”
这样会被人笑傻的……


还有下面是刚想到的,所以来补充一下


因为平时选宝宝都是两方面考虑的,但是如果非要向解脱同学一样钻牛角尖,非要比较个高下的话,那我就给你比较比较!


假设一个宝宝的基本点是:GZ1440,成长3.75


运用比较法,当成长都是3.75时,GZ从1440减少到1400,减少了40点,而40点占1440的2.8%,但是攻击减少了24点,两者相除,也就是说,GZ每减少1%,伤害减少8.6.


当GZ都是1440时,成长从3.75减少到3.65,减少了0.1,而0.1占3.75的2.7%,但是攻击减少了42点!也就是说,成长每减少1%,攻击减少15.6点!!


而且记住,ZZ只影响一个或几个数值,但是成长几乎是全部属性都有影响!


(上面的比较法,由于个人数学能力也有限,如果不正确的地方请指出)


可以看出成长每减少1%而减少的攻击,绝对大于由于GZ减少1%而减少的攻击。所以解脱同学,你是否该改下你的说法?宝宝成长与资质同样重要,但非要比较的情况下,成长对属性的影响大于资质。


还有有些爱钻牛角尖的人肯定会说,不就相差个几十点吗,有什么大不了的?那我告诉你件事,在叶子论坛上看到的,有图为证绝对属实。一个服战ST有个11锻造的帽子,由于打过太阳,但是玛瑙的效果绝对比太阳好,但是好也就命中高几点,伤害高1点不到,但是就是这样,他还是打了11的太阳锤子把帽子的11级宝石锤掉,然后补了11的玛瑙!别说这是奢侈,这是白痴,这就是服战人的心理!几点伤害就是突破,更别说你宝宝打大概半百的点数了!


好了终于写完了,上面可能有对解脱有不敬的地方,但那完全是文章效果需要,并无人身攻击的意思。而且我觉得你不错,在17173完全充斥着所谓的名人贴,怨恨贴的时候看到你的技术贴,很难得了。真心希望17173梦幻板块能回到两年前的那种感觉。谢谢

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