玩梦幻也有3年左右了,这游戏给我最大的不同点就是每个星期二的维护,这些维护,不断的伤害广大玩家的游戏心情。当然,也有许多维护更新带给我们更多乐趣。今天,就在这里和大家说说我理解中的维护更新。
对于梦幻每星期二的维护,我觉得总体可以分为三类:1.维护消除各种BUG;2.增加新的游戏功能;3.出台各种限制性条款。
对于第一条,无须做过多的解释,大家都能理解,梦幻BUG真的很多,尤其是以前,现在貌似好很多,这些更新还是很必要的。对于第二和第三条的理解,我认为要从两方面理解:梦幻币和游戏中的道具(如装备,武器,石头,彩果等)。
从梦幻币的角度理解:
首先分析下梦幻出钱和收钱的方式:
出钱方式:很多,但是最主要的还是以跑标,跑商,做师门为主,其他的的出钱方式对整个服务器里的梦幻币产出不会特别的大。
收钱方式:也很多,主要可为点技能,点修炼,购买游戏中的消耗道具(如旗子,包子,FF等),其他的收钱方式也很多。
现在再谈谈一个新区和一个成熟的老区的区别。要说区别,玩过这两种区的人都知道,就是点卡的价格。我认为,一个区的点卡的价格可以反映出那个区的梦幻币的存量以及该区出梦幻币的速率。一个新区,点卡的价格可以在比较低的水平,如70W,80W(以150点点卡为例),而在一个成熟的老区,这样的点卡基本都要130W,140W左右。为什么?因为一个新区,玩家的级别普遍比较低,能够通过梦幻提供给玩家的出钱方式所出的钱不多;而做为一个老区,玩家等级普遍高,无论在出钱的效率和出钱的产量都比新区快的多。反映在点卡上就是价格的高低。
有出钱的,就当然有收钱的。在一个新区,及比较新的区,玩家都是忙着升级,点技能,点修炼,这样这个区的收钱速度和其出钱的速度肯定能在一段时间内保持在同一步伐。而随着时间的推移,这个区的高级玩家多起来了,出钱的速度也快了,但是收钱的速度呢?
的确,技能修炼能吃掉很多很多梦幻币。但是,大家都应该明白的吧,并不是所有的人都能点上和自己等级持平的技能,很多90多的人修炼都没点过。这样我们就会面临出钱的速度大于收钱的速度,随着时间的推移,整个区里所存的梦幻币肯定会越来越多。很明显,物价开始彪升了吧。
当然,上面的过程不会立马显现出来,要经过时间的积累。钱是多了,点卡价格上来了,很多不是RMB玩家就会觉得有点难混了,结果大家都明白,新区不断的涌现出来。(当然,开新区也并不仅仅这原因,确实这游戏人气还不错,玩家的数量也多)。这个方法也不是治本的方法,所以网易就只能根据出钱和收钱的关系,在中间做梗,做调控。
它的调控方法,就是我所说的维护中的第二种和第三种。根本来说就是降低出钱的速率,提高收钱的速率。
降低出钱的速率大家都有亲身体会吧,跑标跑商的修改,提出储备金,最近还即将出台新的手段“三界功绩”,所有这些措施都将减少梦幻币的产出量。对于跑标的修改最明显,从最早一开始每天能跑的数量不设限,到后来的50标,然后到现在的储备金,以及即将来临的“三界功绩”,大家一目了然了吧。
而在收钱上也大大加快了速度,实施各种手段:
各种资料片的推出。虽然并不一定每个资料片的目的就是冲着收钱来的,但是每个新资料片的推出,系统都能收回大量的梦幻币。比如欢乐家园中房子的出现,造造房子系统就能收N多的钱回去;后来的孩子出来了,孩子书也算是个收钱的途径吧;最狠的是最新的这几部资料片,一个飞升,一个法宝,宝宝装备。飞升降技能,降修炼,点点回去,系统又能回吃多少梦幻币啊;法宝的合成,钱也不少;宝宝装备的打造,这个不说了,也不便宜。
这些玩法的推出,都在一段时间能吃掉很多梦幻币。但是随着时间的推移,网易这种人为增加的收钱的速率将慢慢被减下来,而被出钱的速率平衡掉,乃至又被出钱的速率超过。一个越老越成熟的服务区,经历上面所说的这段时间将越短。我想这也是为什么最近几部资料片的推出速度明显比以前快多了的原因之一。
另外有点就是最近梦幻中关于盗号的,对于有怀疑的梦幻币,网易给予的处理方式就是直接查封。对于这些被封的钱,我们可以怎么理解?我的理解就是这是梦幻系统收钱的一种方法,这些钱不流通了,相当于就是被系统收回去了。还有就是社区的玩法,天价地皮的开出来,说到底还不是梦幻系统在收钱,在想方设法的减少一个区的梦幻币的存量,而使收钱和出钱能保持相对的平衡点。而且你要注意,开地皮的方法不是一下子一大片,而是一块一块的开,所以收钱也是一点一点的,不急。目的就是为了保持这个平衡点。
以上这些是从服务区里的梦幻币的角度去理解更新,至于如何从道具的角度去理解,还没想太多。下次再发。
另:这只是我的理解,玩游戏纯粹是为了娱乐,没必要想这么多,要不就失去游戏的本质了。我想这么多完全是感觉到梦幻和现实社会一样,也有通货膨胀。只是游戏中,网易能通过各种维护修改来实现改变;而现在中,**对通货膨胀太无奈了,没啥见效的方法。
