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五门派抓鬼队员选择之各门派亮点

时间:2008-09-18 11:59 作者:武穆居士 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一个“非职业”队长的选人经验!~

自从网易推出了五门派抓鬼经验加成10%以后有好多门派又找回了烧双的热情!~原因只有一个就是门派歧视#80 封系 辅助因为不能秒或者秒的少,在长久以来倍受歧视.本人也是受害者#52

现在由一个封系也是一个“非职业”队长的我为大家说说138级(飞完)以上各门派在抓鬼时候的亮点吧#2

一.人族

1.DT 我想不用多说了吧!~

2.FC FC的封是降属性的,飞完后的破甲也是DT和STL比较喜爱的技能。杀牛头时五雷咒也是一个很好的输出技能.

3.NE 能封 能毒  138级以上的NE暗器肯定是满的。可以秒,对于双抗鬼很好。而且飞升以后的技能一笑倾城和FC的破甲术有异曲同工之妙!~

4.HS BT4修的我就不说了 说正常的  加血 救人 加状态就不多说了!~飞升后的技能舍生取义对于DT是生命的保障!还有那个法术连击加给 LG  MW  TG  对付老牛和血鬼时是多么的诱人#89~


二.仙族

1.LG 不用多说了!~

2.TG 一个为抓鬼而生的门派!~(题外话:4修才是TG的王道,不一定速度要有很快但是需要完美的抗性,一个拥有完美抗性多特技的辅助补封手是队友多大的后盾啊!)

3.PT 加血治疗伤势 救人 不说了!~  固定伤害可以秒怪。最爱的是灵动#89

4.WZ WZ是任务之王,但是他不适合抓鬼 。也有特例(4修WZ或者力WZ)#2


三.魔族

1.STL 不多说了!~任务时候有变身套的OK!~  没变身的闪人吧!~

2.DF 固定伤害可以秒的!~亮点是有九幽的DF#89  一个毒可以让全体队友在每回合都加上血#89  而且毒的第一下还会按血的比例掉的#89 还有一个力DF双嗜血番+变身地狱战神+5件横扫套装,那就只剩下恐怖了….

3.MW 虽然被改了一次又一次.但是飞沙和三昧的输出仍然不容小视!~

4.PS 双封 勾魂 天罗地网 在抓鬼的时候都非常好用!~


  各位看官总结到这里,大家也看到了各个门派在抓鬼时候的优点了!呵呵 顺便也歧视了一次任务之王WZ#2   OHOH~

最后我想说一下,很多人都有职业歧视!~但是抓鬼又不是烧双非要秒你干啥还要歧视?有些队长喊职业队长上车几天眼的#83 然后职业歧视 告诉你有天眼人人都能是职业队长(坐标盲除外)!这篇文章就是写给那些自称是“职业”队长,却不了解各个门派特色的文盲补习的#109~

不过有些封系和辅助却蛮可怜的!~自己被人歧视多了,产生了自卑感,自己也歧视自己了!唉 这些人都看不到自己的长处就等着人家打手来带你啊?

歧视别人的人,你也必定会被别人歧视#2 歧视过我的人,我也看不起你#2

自报家门 黑龙江区  雪域天龙   非职业队长  小TG  ☆武穆居士☆

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