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血耐DT和尸体DT

时间:2008-10-02 20:02 作者:021414 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
血耐DT和尸体DT的比较

现在的年代 梦幻里都流行尸体DT

尸体DT就是所谓的舍弃身体和防御 追求力量  简单的来说就是全力加点的DT

用69做比例 全力加点的DT 裸体的属性是

79体制 79魔 439力量 79耐 99敏

尸体DT不点强身 那么按体制*5来算 到69有 79*5=395 加上0J的时候就有100血 就是495的血

魔的话没什么好说   439的力量 439*0.7=308.2伤害

耐是 79*1.5=128防  速度我不知道怎么计算 但尸体速度一定比血耐快 这谁都知道  至于灵影响最大是魔 但DT没人加魔 但尸体力量多 力量属性是除魔以外对灵力影响最大的 所以尸体比血耐要多出1些灵

以上的属性总结是  495血  308伤害 128防  不计算JN加的

尸体就这么1个加点法  但血耐加点法有许多 现在拿我练的1个血耐DT做比较

属性点是 143体制 79魔 254力量  180耐 99敏

按计算的出的结果是 143*5=715血   254*0.7=177.8伤害 180*1.5=270防

现在大家就可以的出个结论  308的伤害打到270的防上有多少血? 按17173给的伤害来算是42的伤害 不算扫  然后 177的伤害打128的防  54的伤害  按这样计算 尸体只有1个结果 就是输 还有1点 尸体不点强身  血耐有120点的强身 那么结果呢 就是尸体输的还要掺

上面是不算JN点 不算装备的裸体 试问下 JN点加的属性都一样的  一样的JN点一样的装备 尸体的结果会改变么?  回答是:不会   所以我最后的出的结论就是  只要是尸体在同等级 同装备的情况下打不个过血耐  尸体比血耐垃圾#109   下面我发张自己练的1个小号血耐的属性图

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