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战神之魂 大唐**

时间:2008-10-14 19:50 作者:秋水若痕 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大唐三刀铺垫的不是敌人的尸体 是整个江山

风萧萧兮PK难 DT一去兮 不复还

往日的大唐 与STL并肩称为“梦幻狂战士”

世道变化万千 今日大唐还存在何种地位

看着STL在服战上的光辉 难免会让大唐眼红 两大物理系门派 实用地位却相差甚远 大唐慢慢开始极端 极端加点 极端装备 用门派之间的加成差距和STL伤害拉开距离 试图用爆发性的高伤害抢夺一席之地 这是一种错误的选择 一个战士的愤怒的确可以爆发出难以想象的伤害 但是 最致命一点却是空有强大的伤害 却发挥不出来 抗性太弱了 因为极限的伤害将身上的破绽毫无保留的显现出来 导致被人一击必杀 强大的伤害打不到敌人身上有何意义 一但到下变难以扫出来 一种愚蠢的小聪明让尸体大唐诞生 虽然控制得好能使得每次用药救起都能扫出去 但 真的有用么 PK的关键是什么 是宠 是药 当你和对方的实力相差不远时 靠的是药的多少 药相同是靠的是宠 没宠药多有何用 只能被当做靶子打 尸体DT的行为无疑是在浪费药 扫出来未必有很大收获 而且随时会变成队伍的累赘 大唐和STL的地位更远了

大唐想比STL更拉风是不太可能的 一个6下一个3下实在不能比 可以换句话说 STL可以打6个人 大唐却只能打一个在这里已经很吃亏了 我相信大唐是永远的战神 你们的命没那么贱 一命换一命很不值得 一命换一只宠更不值得 大唐要的是配合队友打开突破口 不是让队友配合你看你那没什么实用度的超高伤害 LG的秒7每个单位并不拉风 但是LG却在服战站一席之地 为什么 LG不用象大唐STL一般休息 用那并不起眼的龙卷慢慢消耗对方的生命 积少成多的伤害才是恐怖的 大唐没必要玩命 只需要每回合能输出伤害 哪怕那微乎其微的伤害 大唐要做队伍的盾与剑 给队友安全感 不是提心吊胆 大唐不是累赘

大唐 记住 你们的三扫是你们的特色 不是菜市场卖的便宜货 随便乱甩 三扫 是用来攻击敌人的弱点 挫其锐气

剑无痕 刀残月 傲视气 战神魂 握晓风残月 层林浸染 挥斩妖泣血 肃杀江山

大唐三刀铺垫的不是尸体 是整个江山

四川1区 秋水若痕 笔

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