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新临时副为什么出现和产生的影响

时间:2008-10-19 11:14 作者:潜行暴风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
分析一下,不到之处大家补充

引用临时论坛上的:

小白说的:

临时符系统扩充

我们将扩充临时符系统,在不改变已有临时符设置的基础上为其它门派新增几个临时符技能。设置如下:

化生寺:新技能可以暂时使鞋子附加临时效果,提高(技能*0.2~技能*0.4)速度。所在技能:诵经

普陀山:新技能可以暂时使项链附加临时效果,提高(技能*0.05~技能*0.1)百分比法术伤害力。所在技能:护法金刚

天宫:新技能可以暂时使衣服附加临时效果,提高(技能*0.075~技能*0.15)百分比法术防御力。所在技能:混天术

五庄观:新技能可以暂时使帽子附加临时效果,提高(技能*0.25~技能*0.5)魔力属性点。所在技能:潇湘仙雨

狮驼岭:新技能可以暂时使帽子附加临时效果,提高(技能*0.25~技能*0.5)力量属性点。所在技能:阴阳二气诀

大唐**:新技能可以暂时使帽子附加临时效果,提高(技能*0.25~技能*0.5)体质属性点。所在技能:紫薇之术

地府:新技能可以暂时使帽子附加临时效果,提高(技能*0.25~技能*0.5)耐力属性点。所在技能:幽冥术

以上所有技能都只能在非战斗中使用,并且消耗玩家一定活力。特别说明,帽子上只可能存在一种临时属性!

体,耐,魔点数,都是可以加灵的阿。还有PT的法伤。PT的灵灯。。全秒无敌了

针对分析,我不进行定论,只进行评价:

1、多项临时的出现,对玩家的承受能力是一种考验,普通的玩家不会,也可能经受不起这么多的消耗,偶尔或者打上1-2个副;有钱玩家不在乎,打上全部临时,现在部分玩家和普通玩家去做活动,有就会出现普通玩家的伤害输出和抗击怪物的攻击远远不如有钱玩家,做任务的速度也赶不上。出现1个问题,有钱玩家获取经验的速度大大提升,对有钱玩家而言,可能辅助和封系没有必要存在,针对这种情况,WY修改怪物的抗性,提高怪物的攻击性,对有钱玩家而言,无所谓,带个辅助解决问题;对普通玩家呢,杀怪的速度远远低于有钱玩家,出现花费一样的点卡,享受活动的收获仅有有钱玩家的1/4或者更少,大家可以参考下现在12门派的活动,封系和辅助系的地位在哪里(WZ除外,飞升PT或许有点地位)。WY你不修改,有钱玩家升级速度极快,导致游戏周期缩短,你修改,导致普通玩家经验获取速度低速化,减少普通玩家的兴趣,最终可能流失,游戏的大部分是普通玩家,流失了普通玩家,有钱玩家也就没有多大的存在意义。

2、PK的影响,现在感觉是攻击系更强,辅助系和控制系在辅助和控制方面没有提升,也许抗性可以提高了,但是提升的抗性能否抵触攻击系提升的攻击力有待以后观察;同时,多临时的出现,必然出现消耗的加大,普通玩家跟有钱玩家的差距进一步拉大,出现普通玩家成为有钱玩家玩弄的对象,普通玩家是否有可能愿意参加帮站之类的活动,又是一个问题;任何一个PK都是由人和宠2方面的构成,攻击系的攻击性的大大加强,对宠的生存能力又是一个大大的打击,导致PK将变为攻击系主宰的天下,封系和辅助系怎样来在PK定位,又是一个考验。

3、对经济的影响,短期内是提升点卡价值的上升,估计推出后,很多人会清号卖号,短期的MHB流通开来,但后期,点卡价格怎样波动,不怎么好预测,一是你MH还是那么红火的区,点卡价格会下降,因为新出临时的门派是烹饪和三药的主要产出者,这些产品都是SM必须的,那么这些人转到挂FF的行列后,他们的活力不是产生MHB[做烹饪和三药(还有家具)这些都可以通过SM(官职也可以)产出MHB],现在加入挂副行列,只是加强了MHB的流通过程,活力不会产生任何附加值或者说附加值很小,导致MHB的产出减少,点卡降价;第二种,玩家流失严重,所谓的鬼区经济的出现吧,大家都知道鬼区的点卡价格。

4、对WY公司的影响,短期内会出现收益增加,提升自己的股值,在股市低迷的时候,来通过自己的盈利状况,提升自己的股票价值,迎合美国的救市计划,个人感觉,有点杀鸡取卵的意思。我想赌一下,这些临时副的技能必然会在这些门派不常用的技能上,以达到短期内的经验和MHB的消耗,加大WY的盈利目的。

5、另外个人还有个想法,多种临时的推出后,以后会不会降低攻击系的伤害系数或者来提升怪物对攻击的抗性,然后让玩家来通过打副或修炼来提升伤害输出,各位如果想走的更远的玩家可以在推出多项临时后保存个对怪物的输出录象,以便以后对比使用(满级满修炼的玩家最好)。

我一贯坚持一个原则:只要我不玩这个游戏了,以后这个游戏的代理公司所代理的游戏一律不玩。

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